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《文明6》三十大奇观图文资料解析

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-10-19 00:41 人气 | 查看所有评论

导语:奇观机制详解_文明6三十大奇观图文资料解析, 最早由传奇游戏设计大师席德梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文...

  今天给大家带来了《文明6》三十大奇观图文资料解析,在游戏发行前随小编一起来提前了解下游戏吧。

  奇观机制详解

  奇观是全世界仅能存在一个的伟大人造物(这意味着先到先得)。

  奇观继承了文明:太空的出世之门、解放之门及心灵之花设计,奇观也占据一格地块。随着奇观的建造,其外形也在不断变化。当建造完成时,游戏将会把整个奇观的修建过程重播一遍,同时加上漂亮的光影变幻,类似一小段动画。

  奇观令所处地格和周围地格吸引力增加1。

  请注意:建有奇观的地格无法派驻市民,且奇观所在地格将被锁定给建设自己的城市,无法被多个城市交换使用。

  若奇观所在格发现了战略资源,则会自动开发该资源(研究相应科技后)。

  本作奇观除了核武器外不能被劫掠和摧毁。

  奇观是我们永远不想破坏的东西。我知道在现实世界中他们可能会经历一些无法想象的破坏(例如巴米扬大佛、哈特拉城等)。但是我们不想看到金字塔变为一堆冒烟的废墟。我们可以幻想每个人都尊重所有的奇观,保证他们不被破坏。

  文明6各时代奇观一览

  远古时代:巨石阵、空中花园、大金字塔、神谕所

  古典时代:大灯塔、青铜巨像、佩特拉城、兵马俑、大斗兽场、大图书馆、摩诃菩提寺

  中古时代:休伊神庙、圣索菲亚大教堂、阿尔罕布拉宫、齐琴伊察、圣米歇尔山

  文艺复兴时代:威尼斯军械库、大津巴布韦、紫禁城、布达拉宫

  工业时代:鲁尔区、牛津大学、大本钟、大彼得罗夫大剧院、冬宫

  近代:埃菲尔铁塔、基督像、百老汇

  原子时代:悉尼歌剧院、马拉卡纳体育场

  信息时代:无

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