《海贼王无双3》罗核心系统、连招教学及视频演示
导语:核心系统:room_海贼王无双3罗核心系统、连招教学及视频演示, 《海贼王无双3》是万代南梦宫与KOEI TECMO Games合作开发、以超人气漫画《海贼王》为题材所改编的动作游戏《海贼无双》系列的最新续作。最新的《海贼王无双3...
《海贼王无双3》中很多玩家都用不好罗,不知道如何连招。下面小编带来玩家“小少年裘德”分享的《海贼王无双3》罗核心系统、连招教学及视频演示,一起来看吧。
核心系统:room
就像红发的三色霸气,萨博的“核”冲击波这些独有的小系统一样,罗也有着自己独特的系统——room,并且构成了罗一切攻击的基础。
罗所有攻击的起手都是在room里完成的,包括c4的起手也是依赖room的(不过c4的后续攻击不依赖room,惟一的特例)。
在room里的所有敌人都会受到攻击,和罗本身的动作无关,即使距离超远,即使隔着墙,也会受到攻击。
(由于判定问题,罗c技的实际攻击范围略大于玩家看到的room的范围。)
因此罗所有的攻击都是范围攻击,但相对的,绝大部分c技范围也都被固定了,导致罗缺乏更大范围的c技。
(大范围c技:比如红发的逆c2蓄满后的大范围霸王色霸气;萨博几乎贯穿一整个据点的c4等等。)
产生room有两种方式:
一、罗的r1可以产生一个room,自己也会包括在其中,持续时间较长。
二、5方和c1在起手时会在正前方产生一个room(自己不包括在其中),然后再进行攻击(攻击会有延迟),持续时间很短。
无双自带room,和c技的room无关,并且无双的room不具有隔墙攻击的特性。
r1的作用:
其中一个作用就是起手,另一个作用是衔接,罗的连段都需要利用r1来衔接。
有时候r1也可以当做“陷阱”来使用,在据点里放一个room,然后跑到据点外攻击,依然可以打中据点里的人(可以用逆c2瞬移到room上空玩耍)。
因为敌方ai设定成受到攻击会向后回避,因此罗在非版边使用c技攻击时,敌人很容易后跳出room的范围而打空(除了c4)。
因此一般情况下,罗必须先将敌方打晕再进行输出,否则不能连段不说,连想要打出伤害都难。
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