《文明6》科技树资料图鉴 六十八个科技介绍
导语:发现时刻_文明6科技树资料图鉴 六十八个科技介绍, 最早由传奇游戏设计大师席德梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文...
今天小编为大家带来的是《文明6》科技树资料图鉴 六十八个科技介绍,一起来看下《文明6》科技树的相关资料吧。
文明6科技树概述
《文明6》的科技树数量比原来少些,因为部分项目被移到文化树下了,但两个树加起来有118个项目,比前作多40项。下图是8月3日公布的视频中出现的完整科技树截图。注意:随着游戏开发现在的科技树很可能还有修改。
不论是科技树还是人文树,文明只要在任意一个树中达成了时代进步的条件(开发完当前时代的全部项目或完成一个次世代的项目),即可前进到下一时代。
发现时刻
《文明6》中新增的一个设定叫做“发现时刻(Eureka)”,几乎每项科技都有一个“目标”,类似一个小任务(例如“发现其他文明”或“造一个采石场”)。当完成这些目标后,将立即将该科技的研发进度推进50%。无论玩家当前能否研发这项科技,奖励都有效。
Eureka为希腊语ερηκα的音译,意思是“我发现了”,用以表达发现某件事物、真相时的感叹词。--摘自Wikipedia
图中的“Build an Iron Mine.”(建一个铁矿)就是“尤里卡目标”
达成目标后,将弹出提示框,可看到「风帆航行」科技的进度条充满了一半。
“我们希望本作中玩家对自家的科技推进有更大的控制权,可以在需要时主动推动科技发展。所以我们所做的就是:为科技树中几乎每项科技都增加了一些类似任务的设计,当玩家完成这些任务,就能让这项科技的研发成本降低几乎一半。所以这样一来,科技树就根据玩家的游戏方式动态的在变化。如果玩家走军事化路线,那么所有军事相关的科技都将自动变得更易获得,这是对玩家行为的主动奖励。”
本文中的“科研需求”是指游戏速度为标准的情况下,研究该科技所需的科研总量。
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