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《文明6》单位资料详解 游戏有哪些单位

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-10-19 19:12 人气 | 查看所有评论

导语:斥候单位_文明6单位资料详解 游戏有哪些单位, 最早由传奇游戏设计大师席德梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文...

  今天给大家分享的是《文明6》单位资料详解,在游戏发行前一起来了解下游戏有哪些单位吧。

  文明6单位兵科分类

  在文明6中,单位按照不同的兵科,可以分为十七类,这十七类分别是斥候、近战、反骑兵、轻骑兵、重骑兵、远程、攻城、海军近战、海军远程、劫掠、航母、战斗机、轰炸机、可消耗、辅助、宗教、平民、贸易及间谍。

  由于单位战斗机制的改变、单位叠加的回归,文明6中的单位也发生了很大的变化,想要在战争中建立优势,不熟知单位资料可是不行的哦。

  斥候单位

  基本特性:

  斥候单位是以侦察为主要任务的单位。他们的移动力比一般步行单位高(3),并且能通过探索未知领域获得经验值。通过晋升,他们可以获得在各种地形上的移动加成,并且能通过隐形保护自己,也能通过游击和伏击摇身变成灵活的近距离战斗单位。

  斥候

游侠网

  初期可用

  消耗产能:20

  近战威力:10 移动力:3

  升级单位:侦察兵 淘汰科技:膛线

  说明:

  无需维护费

  侦察兵

游侠网

  解锁科技:膛线

  消耗产能:380

  近战威力: 45 移动力:60

  远程威力:1 射程:3

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