《文明6》13种城区建筑资料图文详解(6)
导语:港口城区建筑 灯塔 城区建筑属性:解锁科技:天文导航、基础产能105、维护费无 产出:食物+1、金钱+1、海军统帅点数+1、提供1人口容量 说明: 本城建造的海军单位经验增加25% 船坞 城区建筑属性:解锁科技:大规模
港口城区建筑
灯塔
城区建筑属性:解锁科技:天文导航、基础产能105、维护费无
产出:食物+1、金钱+1、海军统帅点数+1、提供1人口容量
说明:
本城建造的海军单位经验增加25%
船坞
城区建筑属性:解锁科技:大规模生产、基础产能265、维护费2
产出:海军统帅点数+1
说明:
所在港口必须拥有灯塔
海军统帅点数+1
本城建造的海军单位经验增加25%
所在港口的邻接奖励额外提供等量产能
海港
城区建筑属性:解锁科技:电力、基础产能525、维护费无
产出:金钱+2、食物+2、提供1人口容量、海军统帅点数+1
说明:
所在港口必须拥有船坞
本城建造的海军单位经验增加25%
加快舰队和大队的建造速度(需求产能-25%)
港口城区项目
港口运输
将产能转化为金钱,转化比例15%
项目结束时提供海军统帅点数
商业中心城区
城区属性:解锁科技:货币、基础产能60、维护费无
产出:获得1条额外商路、大商人点数+1、专家产出:金钱+4
紧邻港口时金钱+2、紧邻河流时金钱+2、紧邻其它城区时金钱+0.5
说明:
可作为商路节点使用
商队从商业中心所在地格出现
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