《文明6》13种城区建筑资料图文详解(3)
导语:圣地城区建筑 祭坛 城区建筑属性:解锁科技:占星术、基础产能65、维护费1 产出:信仰+2、大先知点数+1 说明:允许所在城市许梿传教士 寺庙 城区建筑属性:解锁科技:神学、基础产能105、维护费2 产出:信仰+4、大
圣地城区建筑
祭坛
城区建筑属性:解锁科技:占星术、基础产能65、维护费1
产出:信仰+2、大先知点数+1
说明:允许所在城市许梿传教士
寺庙
城区建筑属性:解锁科技:神学、基础产能105、维护费2
产出:信仰+4、大先知点数+1、1圣遗物槽
说明:
所在圣地必须拥有祭坛
允许所在城市训练使徒
木板教堂(挪威特有、替代寺庙)
城区建筑属性:解锁:神学、基础产能105、维护费2
产出:信仰+4、大先知点数+1、1圣遗物槽
说明:
所在圣地必须拥有祭坛
允许所在城市训练使徒
所在圣地获得:紧邻森林时信仰+1
宗教建筑:
说明:每处圣地只能修建一种宗教建筑(根据宗教更改)
项目城区项目
圣地祷告Holy Site Prayers
将产能转化为 信仰,转化比例15%
项目结束时提供大先知点数
学院城区
城区建筑属性:解锁科技:文字、基础产能60、维护费1
产出:大科学家点数+1、专家+2科研
紧邻山脉时科研+1
紧邻雨林时科研+0.5
紧邻其它城区时科研+0.5
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