《魔法门之英雄无敌7》各种族兵种属性效果及实战能力分析(15)
导语:凋零吐系和绿龙一样大范围攻击+高额暗属性持续伤害,尽管杀伤力确实不如绿龙,可是别忘了地牢还有离魂者呢,各种因素加起来,黑龙的输出反而在冠军部队中位居前列,至少不比九头差。不错的主动和速度,也很符合地牢
凋零吐系和绿龙一样大范围攻击+高额暗属性持续伤害,尽管杀伤力确实不如绿龙,可是别忘了地牢还有离魂者呢,各种因素加起来,黑龙的输出反而在冠军部队中位居前列,至少不比九头差。不错的主动和速度,也很符合地牢快攻的特性。
于是黑龙又成了一个战斗力和战略作用兼备的存在,预感黑龙无双的时代已经不远了……
关于魔免到底有多强,我就列举一下学院的例子吧:
精怪:火系攻击,减半
法师:原力攻击,减半
罗刹:气系攻击,减半
灯神:原力攻击,减半
泰坦:原力攻击,减半
神鹰:原力攻击,减半
英雄:各种魔法攻击,直接免疫
换言之,如果我玩地牢碰上了学院,啥也不要说了,我上黑龙就行了。也不说地牢首轮一波就带走学院一大片,就算我其它兵都残了,我就一队黑龙你怎么对付?根本没法打,各种十位数伤害,石像鬼和魔像也不是伤害的料,也许靠群体暴风箭,最终还是可以打死黑龙的,但也许学院英雄在加BUFF,地牢英雄则在默默的狂甩末日……
总之,黑龙对于魔法的克制已经到了无赖的地步,这也和黑龙历代的定位一致(无视5代的脑残穿透设定……),当然,这也掩盖不了黑龙面对物理攻击为主的部队时就是弱鸡的事实,10个比蒙巨兽打同数量的黑龙,很多时候也就损失1、2个(虽然比蒙打其它冠军也就损失3、4个……),非魔法攻击的冠军,黑龙基本打不过任何一个。但毕竟玩家不是傻子,两个冠军让你选,玩力量有九头,玩魔法有黑龙。从这个角度看,地牢的两个冠军无疑都有很强的价值。
我认为地牢在这代可以算是最全面的种族,无论是力量英雄还是魔法英雄,都有相当的战斗力。而且对各个种族,地牢都有克制之道。对上森林我洞穴人牛逼,对上圣堂我离魂者牛逼,对上据点我美杜莎催眠,对上魔法族我有黑龙,对上力量族我上九头……这简直无懈可击了!
再加上地牢有离魂者和牛头这两大强力近战,无论是作为肉盾还是战斗力,同级都罕有人敌,刺客和追猎,对高级兵威胁也很大,终极连击两次堪称恐怖。我真是找不出地牢什么缺点。非要说的话,也就是初期比较难发展了,不过因为AI的智商问题,熟悉掌握后,地牢的发展速度并不会太慢,美杜莎出现以后更是可以分队无限催眠……
总之,地牢这个族的强大需要稍微深入了解一下帷幕机制,还有侧面攻击系统,一旦能理解,那么地牢可以称得上一流强族。玩法也很多变。也许只有比较高水平的圣堂和据点玩家才能和地牢抗衡。
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