您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 单机游戏 > 游戏工具 > 正文返回列表页

CIGC高峰论坛:解读游戏市场格局和生态发展(2)

编辑:瑞安网 来源:265G产业 发表时间:2017-03-11 15:48 人气 | 查看所有评论

导语:刘青:第一个问题Whats App这边目前没有新的进展,但是未来还是有很多想象空间。第二歌问题,关于H5游戏,我们希望丰富整个Facebook的用户在利用类似微信这样的工具时可以多一些体验,目前非常早期,所以里面入驻的

刘青:第一个问题Whats App这边目前没有新的进展,但是未来还是有很多想象空间。第二歌问题,关于H5游戏,我们希望丰富整个Facebook的用户在利用类似微信这样的工具时可以多一些体验,目前非常早期,所以里面入驻的游戏更多是以第一批测试为主,所以只有15款比较轻度的休闲类游戏。国内坦白来说以前以重度游戏为主,所以看到的第一批厂商都会以海外为主。但接下来我们肯定会有更多的机会给到国内的厂商,我们也希望国内厂商如果有合适的游戏也可以去入驻到这个平台。

洪涛:现在已经可以跟Facebook谈H5的合作吗?

刘青:现在会比较早,因为坦白说现在也没有任何变现的具体的动作。但如果大家有兴趣把一些休闲类的游戏放到这个平台,可以联系我们这边。

洪涛:欢迎休闲游戏跟Facebook合作,现在就欢迎。

陈总,我不知道海外市场对您是什么感觉?要做海外的话,我们开发商需要注意哪些问题?您作为研发商有哪些建议?

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢