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《文明6》深度评测——辉煌的延续,创意的递增(4)

编辑:瑞安网 来源:蛋疼的同学     发表时间:2017-02-18 05:19 人气 | 查看所有评论

导语:导语:让我们回到《文明6》中来,每局游戏的开始,玩家只有一个殖民者,一个勇士,然后玩家要用手中的殖民者建立属于你的第一座城市,开始研究科技、发展文化、创造信仰、整顿军队。我们的周围是大片未知的土地,这

导语:让我们回到《文明6》中来,每局游戏的开始,玩家只有一个殖民者,一个勇士,然后玩家要用手中的殖民者建立属于你的第一座城市,开始研究科技、发展文化、创造信仰、整顿军队。我们的周围是大片未知的土地,这些土地

  让我们回到《文明6》中来,每局游戏的开始,玩家只有一个殖民者,一个勇士,然后玩家要用手中的殖民者建立属于你的第一座城市,开始研究科技、发展文化、创造信仰、整顿军队。我们的周围是大片未知的土地,这些土地上潜藏着无数资源、广阔的生存空间以及各种各样的危险。我们会在探索地图的过程中邂逅中立城邦、其他和你一样的文明势力以及对所有文明都充满了仇恨的蛮族。

  我们需要尽一切努力,发展壮大自己掌控的文明,做出一个又一个影响文明进程的决定,使自己的文明最终能从竞争中脱颖而出。这是一个漫长的过程,一般情况下需要我们十几个小时的游戏时间,视具体情况区别,需要的时间会更加漫长。

  我觉得《文明6》宣传图中阿特拉斯托举地球的形象,是对文明系列游戏——或者说是对所有4X内核游戏,做出的非常形象的描述:玩家像泰坦擎天一样引领着手中的文明,从原始时代的蹒跚学步,到未来时代的傲游太空;从原始时代被野蛮人打的找不到北,到最终肃清地图上的全部敌人;从酋长制原始部落到共产主义、资本主义、独裁主义所引领的现代政治。我们认真投入到游戏之中、努力发掘无数的可能性、费劲心机去赢得胜利。

《文明6》深度评测——辉煌的延续,创意的递增

  △《文明6》开局只有一个殖民者一个勇士

《文明6》深度评测——辉煌的延续,创意的递增

  △经过玩家的努力,我们能拥有整片天空和海洋

  我想再强调一次,这就是4X游戏好玩得原因所在——玩家收获的是在游戏中努力付出、最终成就伟业的满足感,胜利之前的路越是崎岖难行,胜利之后的果实越是甘美无比。因为我们是阿特拉斯,擎天的泰坦。

《文明6》深度评测——辉煌的延续,创意的递增

  △《文明6》宣传海报——擎天的泰坦

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