上线当天拿下日本畅销榜第六,卡普空亲自操刀的怪猎手游好玩么?(2)
导语:但是,游戏在与卡牌配套的养成玩法设计则是更加套路满满。目前玩家怨言比较大的是骑手和怪物数量较少这点,游戏将每个角色和怪物按照不同星级分为三个档次来弥补角色数量的不足,玩家则是需要不断刷碎片提升角色上
但是,游戏在与卡牌配套的养成玩法设计则是更加套路满满。目前玩家怨言比较大的是骑手和怪物数量较少这点,游戏将每个角色和怪物按照不同星级分为三个档次来弥补角色数量的不足,玩家则是需要不断刷碎片提升角色上限。但是游戏在上线初期就提高了主线以及副本的难度,并使用高体力限制了进入次数,导致产出比低下。再加上前期福利不足,引起了一些玩家的不满。
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