小游戏进阶课程:买量推广优化策略(4)
导语:以上,我们分享了小游戏广告在每一个环节的优化思路和方法,最后这里做一个总结。大家可以根据这个漏斗图中每一个环节可能出现的问题和影响因素,以及每个影响因素里面对应的优化措施,在实际的投放操作过程中进行
以上,我们分享了小游戏广告在每一个环节的优化思路和方法,最后这里做一个总结。大家可以根据这个漏斗图中每一个环节可能出现的问题和影响因素,以及每个影响因素里面对应的优化措施,在实际的投放操作过程中进行学习和应用。
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第三部分投放复盘与数据再应用
完成了以上两个大模块的学习之后,最后我们通过一个案例来复盘整个小游戏投放的过程与方法,以及同步广告数据再应用的一些场景。
最后,我们以某个枪类小游戏作为案例,进行广告投放的复盘和分析。首先,我们将游戏分为四个阶段。分别是买量冷启动期,ROI调优期、放量规模化时期以及最后的稳定运营期。分别不同的时期我们会对应不同的数据体现以及不同的投放策略。我们一一拆开来看。首先在买量冷启动期,这里主要是游戏上线调优的关键时期,我们可以通过CPC的投放方式,以及注册oCPA的投放方式结合给游戏导量。验证游戏的成本以及各方面的数值,当整个成本以及数值是正向之后,其次是进入到游戏的ROI调优期,这个阶段主要建议大家使用注册oCPA的投放能力,其次优化精准定向,找到这个游戏的目标用户,最后我们建议大家在素材方面,去进行调优的同时还要进行沉淀,找到真正适合这个游戏的起量素材,完成了这些投放工作之后,当ROI符合游戏的预期之后,进入到放量规模化时期之后,我们建议大家通过多资源位组合,多账户放量以及量产优秀素材等方式,扩大广告的买量规模,在短时间内扩大整个游戏的收益。最后,游戏进入到稳定运营期,建议以ROI为导向,在保证ROI符合目标的情况下持续获量,延长游戏的回收时间与规模。以上我们分享了一个游戏在不同阶段的买量策略和操作,大家可以参考思路和节奏,根据自己的游戏针对性的调整后,在实际的过程中进行落地和投放。
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