从“生尽欢,死无憾”浅谈遗世而独立的仙剑四(5)
导语:导语:尽管在当时,上软的解散一定程度冲击了国内的单机市场,导致之后的三四年单机游戏十分惨淡,可我们在2010年的时候不也迎来了《古剑奇谭》这样的游戏出现吗。 再加上随着岁月的变迁,玩家也越来越愿意为自己喜
导语:尽管在当时,上软的解散一定程度冲击了国内的单机市场,导致之后的三四年单机游戏十分惨淡,可我们在2010年的时候不也迎来了《古剑奇谭》这样的游戏出现吗。 再加上随着岁月的变迁,玩家也越来越愿意为自己喜欢的游
尽管在当时,上软的解散一定程度冲击了国内的单机市场,导致之后的三四年单机游戏十分惨淡,可我们在2010年的时候不也迎来了《古剑奇谭》这样的游戏出现吗。

再加上随着岁月的变迁,玩家也越来越愿意为自己喜欢的游戏买单,谁也不想在看到自己喜欢的工作室重演当年的悲剧。在当下,只要你是一款素质过硬的游戏,那么你绝对不是不是孤军奋战,你的背后将会有一批热爱游戏的玩家为你助阵。
至于仙剑4,它所要传达的内核也传达到了,想表达的也说清了,只要玩家珍惜和这款游戏的缘分,它也能够像游戏里面的菱纱和天河,缓缓道出一句:
“生若尽欢,此生无憾”

来源:周游说
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