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我眼中的《碧蓝幻想》:聊聊它到底为何吸引我(3)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-02-24 11:16 人气 | 查看所有评论

导语:导语:部分玩家对剧情可能并不感冒,虽然近年来剧情的作用愈发受到重视,但不排除仍有大部分玩家喜欢skip剧情。又或者说有很多在体验《碧蓝幻想》前期的平淡剧情后对剧情略有失望但是仍然被游戏其他地方吸引而留下

导语:部分玩家对剧情可能并不感冒,虽然近年来剧情的作用愈发受到重视,但不排除仍有大部分玩家喜欢skip剧情。又或者说有很多在体验《碧蓝幻想》前期的平淡剧情后对剧情略有失望但是仍然被游戏其他地方吸引而留下的玩家

  部分玩家对剧情可能并不感冒,虽然近年来剧情的作用愈发受到重视,但不排除仍有大部分玩家喜欢skip剧情。又或者说有很多在体验《碧蓝幻想》前期的平淡剧情后对剧情略有失望但是仍然被游戏其他地方吸引而留下的玩家。

  除了剧情以外,玩家最能直观体验的游戏元素是什么?美术&音乐。《碧蓝幻想》的美术在圈内一直拥有很高的名气,风格独特、画法独特、模式独特,造就这种美术风格的是Cygames在立项之初定下的近乎苛刻的美术标准:画风统一、风格一致。

  我们知道,现在的二次元卡牌游戏中都会有大量的精美立绘,这些立绘往往也会标注出自某某人气画师之手。商业上游戏与画师这种关系已然成为一种互惠,而玩家也乐得接受这种模式。也许是因为二次元日常换“老婆”的特性以及卡牌手游快餐化的影响,在二次元卡牌游戏中玩家对游戏角色画风不同这一点的接受度还是很高的。

  但是回到游戏本身,这种模式却值得思考。显然当一个游戏中出来众多不同画风的角色时,对这个游戏的代入感、沉浸感都会有极大的影响,试想你玩的主机游戏中各个NPC的画风不同,是否整个游戏的体验就下降一个档次?

  Cygames在《碧蓝幻想》的美术方向上是值得肯定的,但是高标准同时也代表着高难度。

  在上文中提到过的目前《碧蓝幻想》有卡牌564人、星晶兽347只,这些是玩家可以获得的量,其中每张卡牌最少含有2张立绘再加上皮肤的立绘,《碧蓝幻想》的立绘数量可以说轻松突破了1500张,这其中还不包括SD小人、场景、CG插画等。这么庞大的数目,还要保证美术的质量、画风的统一,难度可想而知。所以玩家也经常戏称,《碧蓝幻想》的美术都是流水线生产的。

(一卡5立绘的SR:可露瓦;你们这是在画立绘?)(一卡5立绘的SR:可露瓦;你们这是在画立绘?)

  美术总归是要看质量,没有过硬的品质依旧难以吸引玩家,特别是二次元玩家对“皮”的追求异常执着。担任《碧蓝幻想》角色人设的是Cygames的子公司Cydesignation,其中的两位主要负责人是皆叶英夫和吉田明彦(SE养老院)。

  皆叶英夫:着名美术设计师。代表作:《最终幻想6》、《最终幻想9》、《最终幻想战略版》、《最终幻想13-2》等。

  吉田明彦:着名游戏美术设计师。代表作:《放浪冒险谭》、《最终幻想14》、《勇气默示录》、《尼尔:机械纪元》等。

  皆叶英夫用那明快的幻想系线条,搭配上吉田明彦独有的厚重感,打造出了独一无二的《碧蓝幻想》风格的人物立绘。和其他主打画师的二次元卡牌游戏不同,尽管拥有如此豪华的美术团队,《碧蓝幻想》中的角色只注明了声优,没有标注画师,相信游戏中的每一幅原画都倾注了整个团队无数的心血。(此段借用NGA-冰封de傲雪在《この遥かなる旅路に祝福を》中的原话)

  另一方面为了回应玩家的期待和需求,《碧蓝幻想》也会与一些知名游戏/动漫IP进行联动。如《魔卡少女樱》、 《进击的巨人》、 《叛逆的鲁鲁修》、 《女神异闻录5》这些都是《碧蓝幻想》曾经进行过联动的作品,而每次一联动也意味着一次挑战。

  对于《碧蓝幻想》而言联动不仅仅需要考虑对于原作的还原程度,更是需要贯彻自己一直以来的坚持”画风统一、风格一致”。在独属于《碧蓝幻想》的美术风格下重新绘制联动角色,保留原作人设的基础下为其添加上《碧蓝幻想》的色彩,让联动角色真正的成为了游戏的一部分,只有这样才能让原作粉丝和骑空士们都无可挑剔。

(魔卡少女樱:木之本樱 ) (女神异闻录5:Joker)(魔卡少女樱:木之本樱 ) (女神异闻录5:Joker)

  如果说在美术原画上我们看到了Cygames的实力,那么在细节处理上则表明了Cygames的用心。

  碧蓝幻想和大部分卡牌游戏相同,在战斗中使用的是sd小人。在这方面,《碧蓝幻想》表现出非常出色的细节处理,从待机动画到胜利动作,玩家总是能发现不少“彩蛋”。

  以贝阿朵丽丝(冬泳)和米琳(风SR)为例,前者是在冬天出的泳装角色,为了表现冬泳的特点sd小人从待机到战斗胜利都是一副冷的瑟瑟发抖的模样还伴随着一阵阵寒风;后者则是在胜利动画上出现了两种表现形式,正常情况下米琳会以抛出刀然后接住摆出pose结束,而另一种情况则是米琳没有成功接住抛出的刀从而满头黑线强行摆出pose圆场的尴尬场面。

  这也是《碧蓝幻想》的惯用套路,许多角色都拥有多个战斗胜利动画来表现自己。每次出现这种类似的“彩蛋”都会通过社交软件迅速的传遍整个玩家群体成为话题。

(贝阿朵丽丝·冬泳)(贝阿朵丽丝·冬泳)

  除了在sd小人的动态上对角色进行性格特征的表现,在头身比上《碧蓝幻想》也严格遵守设定进行创作。在大部分二次元游戏中,无论立绘是一个可爱的小萝莉又或者是一个性感的大姐姐,在sd小人中往往都是同等大小比例的,我们很难从sd小人中看出一个立绘的身材,大多数时候还是靠玩家自己脑补这一部分的内容。而《碧蓝幻想》在这方面则是忠实还原比例,例如豆丁无论男女就是会其他种族矮小,牛族的男人就是特别高大强壮,牛族的女人只会比豆丁高一些等等。 

(豆丁团长) (牛爸)(豆丁团长) (牛爸)

  在游戏中,玩家接触角色接最多的地方不是立绘也不是剧情,正是这个在战斗中使用的sd小人。玩家对sd小人虽然不像对原画一样有着较高的追求,但是一些细节表现却总是能让人眼前一亮,彩蛋、惊喜给玩家带来欢乐的同时也体现制作方的用心,从而让人心生好感。

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