年收入45亿美元,这个西方内购收入第二高的品类竞争再升级(2)
导语:找茬类在2019的增长十分健康,其中的牵头产品是Wooga的《June’s Journey》和WhaleApp的《Hidden Hotel》。前者成功的原因十分老派:非常高的产品质量和更新节奏,后者则采用了2016年Playrix为梦幻花园解谜产品推出
找茬类在2019的增长十分健康,其中的牵头产品是Wooga的《June’s Journey》和WhaleApp的《Hidden Hotel》。前者成功的原因十分老派:非常高的产品质量和更新节奏,后者则采用了2016年Playrix为梦幻花园解谜产品推出的玩法(当时表现并不好),却意外取得了成功。
《June’s Journey》会继续是这个细分品类的领头羊,这个品类用户的忠诚度和Wooga对游戏投入的精力都是原因,这也会让像Mytona和WhaleApp等其他厂商感到压力。
随着Playrix的重新入局,竞争会逐渐加剧。Playrix已经开始测试他们的找茬类游戏《Manor Matters》,此外他们联合工作室可能推出的新游。
3。 纸牌、麻将类:
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