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原来Oculus Rift的所有者也喜欢坐在座位上玩

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2020-02-20 07:17 人气 | 查看所有评论

导语:如此众多的虚拟现实(VR)头戴设备制造商投资于控制器和房间规模跟踪,您会认为游戏玩家会站起来,四处走动,以获得完整的VR体验。 令人惊讶的是,情况并非如此。 根据Oculus内容副总裁Jason Rubin的说法,许多Oculus Rift所有者更喜欢坐下来玩。 2014年12月

导语:如此众多的虚拟现实(VR)头戴设备制造商投资于控制器和房间规模跟踪,您会认为游戏玩家会站起来,四处走动,以获得完整的VR体验。 令人惊讶的是,情况并非如此。 根据Oculus内容副总裁Jason Rubin的说法,许多Oculus Rift所有者更喜欢坐下来玩。 2014年12月

如此众多的虚拟现实(VR)头戴设备制造商投资于控制器和房间规模跟踪,您会认为游戏玩家会站起来,四处走动,以获得完整的VR体验。

令人惊讶的是,情况并非如此。

原来Oculus Rift的所有者也喜欢坐在座位上玩

根据Oculus内容副总裁Jason Rubin的说法,许多Oculus Rift所有者更喜欢坐下来玩。

2014年12月2日我们想看到的十大Oculus Rift游戏

鲁宾在上周的E3 2018大会上发表讲话时说,许多游戏玩家实际上都在要求Oculus Rift游戏采用“坐着游戏”模式。

“当我们开始在虚拟现实工作中,我们假设每个人都能站在,大家也可以做那些事情,”鲁宾说,正如报告上传VR。“事实证明,很多人-完全健康的人-希望在辛苦的一天结束后,或者他们所做的任何事情,都坐下来。但是他们欣赏VR和其他一切的沉浸感。”

鲁宾称参加Oculus Rift游戏的人数“很多”。

Oculus出乎意料地坚持自己的想法可能令Oculus感到惊讶,但现在,游戏开发人员正在构建专门用于体验的模式。

对于许多可能没有足够空间的VR头戴式耳机所有者来说,房间缩放是不切实际的,因此拥有最佳的就座游戏体验是有意义的。

尽管Oculus Go和尚未发布的Project Santa Cruz等新耳机提供了无束缚的VR以提供更大的移动性,但许多游戏玩家可能只是喜欢保持舒适的就座状态,因为他们知道在玩自己喜欢的VR时不会碰到任何东西游戏。

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