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Oculus的原型头戴设备预示着VR的无线未来

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2020-01-17 19:15 人气 | 查看所有评论

导语:藏在圣何塞会议中心黑暗的走廊里的是一个会议室,上面写着“没有照片”和“没有食物或饮料”。我握了握Oculus发言人的手,他们在那里迎接我,并继续试图进入门。但在我能做到这一点之前,我被指示把我的背包,我的钱包和我的手机放在后面。当我终于被允许

导语:藏在圣何塞会议中心黑暗的走廊里的是一个会议室,上面写着“没有照片”和“没有食物或饮料”。我握了握Oculus发言人的手,他们在那里迎接我,并继续试图进入门。但在我能做到这一点之前,我被指示把我的背包,我的钱包和我的手机放在后面。当我终于被允许

藏在圣何塞会议中心黑暗的走廊里的是一个会议室,上面写着“没有照片”和“没有食物或饮料”。我握了握Oculus发言人的手,他们在那里迎接我,并继续试图进入门。但在我能做到这一点之前,我被指示把我的背包,我的钱包和我的手机放在后面。当我终于被允许进去时,我惊讶地看到,这个房间被装饰成一个巨大的生活空间,一个角落里放着一张大沙发和躺椅,还有枕头、书和画。但我不是来评判室内设计的。不,我在那里是为了尝试Oculus新宣布的独立VR耳机的原型。它的名字叫圣克鲁斯。

硬件,宣布在OculusConnect3基调,位于裂谷和齿轮VR之间的某处。它不需要像裂谷这样的PC,但它比Gear VR更强大。哦,它是无线的。《圣克鲁斯》特别有趣的是,Oculus正在用它来展示一种叫做“内向外跟踪”的东西,这种技术使用耳机上的摄像机进行位置移动——例如,这样游戏就可以知道你是蹲着还是靠在一边。裂谷需要外部传感器为此和齿轮VR根本没有这个功能。因此,将这一功能简单地内置到一个独立的耳机是一件大事。

因为圣克鲁斯是一个严格的原型,我不允许把我的手在耳机上。但在测试之前我确实看过了。整个东西看起来几乎完全像一个裂缝,但电线不是连接到个人电脑,而是连接到一个微型计算机连接到耳机的后面(部分击中你的后脑勺)。在前面,有四个微型相机,提供了“内向外跟踪”的魔力。原型是相当粗糙的;电线与看起来像磁带和内部暴露。但确实看不到个人电脑或智能手机。所有这些都为我的虚拟现实体验提供了动力。

在我戴上耳机之前,我被告知环顾四周,以了解房间中不同物体的位置。这里的想法是得到一个精神界限,这样我就不会跑到沙发上去,例如。由于我不被允许触摸圣克鲁斯,房间里的Oculus“帮手”不得不为我戴上耳机。这有点尴尬,但经过一些模糊和调整,他们终于把它放在了我的头上。

我所处的第一个场景是一个空空间站。我绕着斯塔克的内部走来走去,从一端走到另一端。这是很酷的能够在这个虚拟空间中行走,而没有电线阻碍我的运动。但当我走近物理室的边缘时,我看到一个蓝色的网格出现了,表明我处于世界的边缘,不能再走了。我问发言人他们是否需要提前绘制出房间的地图,以便标出耳机的周长,但被告知不,这是没有必要的。目前还不清楚圣克鲁斯是否足够灵活,以确定边界的飞行,但至少在这个演示室,它似乎做得很好。

接下来,我被送到“纸城”,这是一个相当常见的Oculus演示。在里面,你是在一个用纸做成的城市-当然。人们在大喊大叫,有一座房子在燃烧,哦,也有一个不明飞行物。我蜷缩着身子,从一侧靠到另一侧,甚至可以从阳台栏杆上窥视,看着后面的物体。它比大多数Gear VR体验更具交互性,并且与我在Rift游戏中的感受相当。

好吧,就这样。圣克鲁斯演示只持续了几分钟。我问它是否最终会支持Oculus的触摸控制器,或者它是否会与与裂谷相同的标题兼容,但所有Oculus都可以说,现在说这个还为时过早。目前,圣克鲁斯原型只是一个概念的证明,它的“内向外跟踪”工作。它可以很好地发展成一个单独的,独立的虚拟现实产品。但该公司也可以使用同样的技术,并将其集成到Gear VR或未来的裂谷中,也许将这些技术转化为独立的耳机本身。

这段经历很短,但很棒。没有传感器和电线值得担心。你可以戴上耳机开始,不需要电脑或电话。还有其他的独立耳机——阿尔卡特有一个,英特尔也有自己的版本——但很可能是Oculus把它做好了。

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