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长路漫漫,步步维艰的《刺客信条》变革之路(2)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-02-18 18:22 人气 | 查看所有评论

导语:对于刺客来说,不仅仅是“万事皆虚,万事皆允”的信条,更是刺客兄弟会的那份神圣与责任。 对于圣殿骑士来说,不光是洞察之父的指引,更是众人为了同一目标而前进的归属感。 玩家们反馈的,“刺客信条没内味”的根

  对于刺客来说,不仅仅是“万事皆虚,万事皆允”的信条,更是刺客兄弟会的那份神圣与责任。

长路漫漫,步步维艰的《刺客信条》变革之路

  对于圣殿骑士来说,不光是洞察之父的指引,更是众人为了同一目标而前进的归属感。

长路漫漫,步步维艰的《刺客信条》变革之路

  玩家们反馈的,“刺客信条没内味”的根源便在于此。在《刺客信条:起源》里这种异样并不明显,因为无形者是刺客兄弟会的前身。《起源》带给玩家的不适感更多来自于游戏系统上的问题,在于刺杀并不能一击毙命的RPG化设定。

长路漫漫,步步维艰的《刺客信条》变革之路

  (《刺客信条:起源》还是保留了刺客标志性的兜帽和袖剑)

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