中国游戏产业社会责任报告:整体提升明显指数增12.7% 两大问题亟需解决(6)
导语:在伽马数据的社会责任评估模型中,被人民日报、新华社、央视等国家级媒体点名批评、受到政府主管部门及证监会严厉处罚的企业,无论其在其余方面(如公益、人才教育等)做出了怎样的贡献,在本次报告中,均视其为社
在伽马数据的社会责任评估模型中,被人民日报、新华社、央视等国家级媒体点名批评、受到政府主管部门及证监会严厉处罚的企业,无论其在其余方面(如公益、人才教育等)做出了怎样的贡献,在本次报告中,均视其为社会责任不及格企业。
模型结果显示,2019年社会责任履行方面不及格的企业共有四家,主要表现为企业有较多违法违纪行为,并且不注重社会效益的发展,未布局公益、人才教育、功能游戏或文化传播等领域,体现出企业承担社会责任意识方面的严重缺失,伽马数据仅选取其中两家为代表进行重点分析。
A企业:
该企业在青少年保护方面表现较差,虽有青少年保护系统,但系统落地状况较差,青少年保护力度不足。根据伽马数据针对重点监测企业54款产品在青少年保护系统方面的测试,该企业产品可以使用错误或未成年人身份证号注册登录,在游戏进行一段时间后没有游戏限时提醒,并且可以使用未成年人身份直接进行充值。
同时,虽未查询到企业相关违法违规行为,但也未查询到企业布局公益、人才教育、功能游戏或文化传播等领域的相关内容。
B企业:
2019年2月18日,中国网报道B企业商誉爆雷;2019年8月30日,媒体报道B企业并购后遗症问题。
2019年5月16日,B企业因股份变动违规收到证监会“通报批评”的监管函;2019年8月28日,B企业因财务信息披露违法违规收到证监会“监管关注”的监管函;2019年11月13日,B企业因股份变动违规收到证监会“通报批评”的监管函。
来源:游戏产业报告
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