中国武侠RPG的30年:起也仙剑落也仙剑,剑侠单机也曾辉煌过
导语:在2019年的最后一天,和友人聊2019年玩了什么游戏时,发现都是《风花雪月》、《全面战争》等海外大作。忽然感觉,好久没有玩到过国产武侠单机RPG大作了,彼此从那个黄金年代走来,却又淡忘的无声无息,不由有一些感慨。 如果你是一个80后85前,学生时代开
导语:在2019年的最后一天,和友人聊2019年玩了什么游戏时,发现都是《风花雪月》、《全面战争》等海外大作。忽然感觉,好久没有玩到过国产武侠单机RPG大作了,彼此从那个黄金年代走来,却又淡忘的无声无息,不由有一些感慨。 如果你是一个80后85前,学生时代开
在2019年的最后一天,和友人聊2019年玩了什么游戏时,发现都是《风花雪月》、《全面战争》等海外大作。忽然感觉,好久没有玩到过国产武侠单机RPG大作了,彼此从那个黄金年代走来,却又淡忘的无声无息,不由有一些感慨。
如果你是一个80后85前,学生时代开始接触pc游戏,想必你也会有类似的感伤。不过首先其实应该恭喜你,你起码经历过了那个国产武侠RPG的黄金年代。武侠RPG从90年左右开始,已经走过了整整30年,比许多玩家年龄还要大上许多了吧。
90-94年,萌芽期
代表作:神州八剑、轩辕剑1&2,笑傲江湖、倚天屠龙记等
其实作为一个老玩家,这个年代我已经在稀少的电脑房开始接触武侠RPG游戏了。我印象比较深刻的主要是智冠的几款:
93年的《笑傲江湖》,过场动画帅呆,难度和操作变扭度也不是一般人可以承载的。
94年的《倚天屠龙记》,与其说是RPG不如说是半个解密游戏了,蝴蝶谷绝对是童年的阴影。
至于更早的,比如90年的《轩辕剑1》和传说中首款武侠RPG《神州八剑》因为太老太老了,以我的资历都没有接触过本体(轩辕剑1后来玩过玩家复刻版)。
《轩辕剑2》可以说是这个时代的大成者,对于日式RPG的模仿已经登峰造极。并且自己独特的水墨风格、炼妖壶系统和多魔工作室的乱入,为之后整个系列打下了牢固基础。
对了,还有值得一提的91年的《侠客英雄传1》,我是后来在FC上玩到的《少年游侠》复刻版,竟然是完全复刻,你敢信盗版厂商的强大吗?
其实这时候还有很多不大知名的武侠单机游戏,比如什么《武状元黄飞鸿》、《楚留香传奇血海飘香》甚至包括智冠的《射雕英雄传》等等都因为操作和剧情等一系列反人类设定,只有一些印象,没有深刻的记忆了。
95-98年,高速发展期
代表作:仙剑奇侠传1,轩辕剑枫之舞,金庸群侠传,剑侠情缘1等
之所以设定为95年一个时代的承上启下,就是因为一款游戏。对,你肯定知道答案了——《仙剑奇侠传1》。
作为《仙剑奇侠传》绝对第一批玩穿的用户,对这款游戏感情颇深,就算仙剑发展了那么多年,包括后来那么多牛逼的武侠游戏,没有一款能代替在心中的地位的。月如也是永远的女神。话说当年,有多少人因为想救月如而不断的陷入各种传说,各种在桃花林和试炼窟中每一寸的搜索?这可是比《最终幻想7》的拯救女主角艾丽丝还要来的早上许多呢。
《枫之舞》即便到现在还有很多玩家认为,这是一款把历史剧情融合的最好,也是内涵最深刻的武侠游戏。墨子的非攻精神及机关术,和当时年代的百家争鸣的融入,让人心折不已。
96年的《金庸群侠传》,到了2019年的今天还有无数新MOD的诞生。国产游戏自由度还能那么高?虽然还是线性剧情下的情节交汇,当正邪的选择、队友的搭配,、武功的修炼等等,让当时的玩家们惊喜的发现RPG还有这种套路可以玩的?
金山的西山居也在这个时候入局,97年全面模仿《仙剑1》的《剑侠情缘1》诞生。虽然处处充满了效仿,但不得不说多线式的结局和围绕家国兴亡下的爱恨情仇,还是俘获了许多玩家的芳心。
这个阶段最顶级声光动作表现的武侠游戏,无疑是98年的《侠客英雄传3》。剧情也是正统武侠中做的最好的(仙剑,轩辕剑等有神魔乱入,不算那么正统),战斗动作演绎更是吊炸天。只是生不逢时,夹在诸神混战时期并没有太起眼,玩过的人应该不会太多。我直到现在还记得“荷叶生时春恨生,荷叶枯时秋恨成”……
这个时候也有不少质量一般的炮灰游戏。比如《神雕侠侣1》、《神剑游侠传》等等大多也是模仿《仙剑1》的,这里就不一一详说了。
99年-04年,黄金期,诸神混战
代表作:轩辕剑3、4及外传,仙剑奇侠传3、武林群侠传、天地劫系列、新绝代双骄系列、幻想三国志1、新倚天屠龙记、流星蝴蝶剑、笑傲江湖系列、剑侠情缘2&外传,刀剑封魔录……
看我代表作都写不下了,就知道这时候玩家是何等幸福!各大游戏厂商代表作经典频出,这黄金5年真是名副其实的诸神之战!夸张点说闭着眼睛买都是经典!
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