中国游戏产业社会责任报告:整体提升明显指数增12.7% 两大问题亟需解决(5)
导语:导语:2019年,乐元素持续推进“游戏+公益”的模式,与天仪研究院在《开心消消乐》内联合发起“太空垃圾消除计划”公益活动,并在国家航天局专家顾问的指导下,在《开心消消乐》加入“太空垃圾”科普的相关玩法,乐
导语:2019年,乐元素持续推进“游戏+公益”的模式,与天仪研究院在《开心消消乐》内联合发起“太空垃圾消除计划”公益活动,并在国家航天局专家顾问的指导下,在《开心消消乐》加入“太空垃圾”科普的相关玩法,乐元素发
2019年,乐元素持续推进“游戏+公益”的模式,与天仪研究院在《开心消消乐》内联合发起“太空垃圾消除计划”公益活动,并在国家航天局专家顾问的指导下,在《开心消消乐》加入“太空垃圾”科普的相关玩法,乐元素发力航天科普、不断探索游戏社会职能的边界的行为获得多个权威媒体的报道,企业践行社会责任得到较高的认可。同时,乐元素也在助力推动中国传统文化的传播,其产品《开心水族箱》曾先后推出京剧系列、四大名着系列、中国民族服饰系列、名胜古迹建筑系列、非遗系列等特色的鱼类,2019年还以月为单位推出“山海经系列鱼”,将中国传统文化以更为大众化的形式传播。此外,乐元素在企业形象及遵守法规方面表现良好,未来企业可继续拓展在人才教育、功能游戏等领域的价值。

企业案例分析——中手游
中手游较少出现企业或产品相关的负面新闻,在企业形象及是否有违法违纪行为方面表现良好。同时,在履行社会责任方面,中手游积极推进包含中国风元素的产品,如经典国风仙侠IP“仙剑奇侠传”,通过融入中国元素打造中国文化符号,并通过影视、周边、舞台剧、音乐、线下活动等方式将IP立体化,全方位推广国风游戏文化。此外,在公益方面,2019年中手游除了继续推进“筑梦图书馆”计划外,还探访了儿童康复中心,开展关爱特殊儿童群体的活动,中手游聚焦青少年的健康、学习和成长,积极践行社会责任。

企业案例分析——多益网络
2019年,多益网络启动“文创原力”计划,科技赋能文化,积极拓展企业及产品在文化传播领域的价值。第一,开展“新梦想同行者”计划,以《梦想世界》IP连接非遗技艺和年轻用户,挖掘中国传统文化的守护者和创新者;第二,开启“神武山河计划”,与神武用户一起,联合各大文化机构,踏遍神州河山,传播优秀文化,守护文明结晶;第三,启动大型传统节日文化联动项目“神武佳节人间”,以神武系列IP联合南方周末、广州美术学院及非遗传承人做出年轻、数字化的艺术表达,为传统节日注入新的活力。此外,多益网络响应广州市委乡村振兴战略,参与“千企帮千村”结对帮扶;携手广州市黄埔区委统战部、广东省游戏产业协会等机构组织进行公益慈善活动;助力第三届“红帽杯”网络安全攻防大赛,为高校、政企和社会网安人才提供良好的学习交流平台和展示技能的机会,打通学校培养和社会需求的通道,持续输出实用型人才。

四家企业不及格
- 浅谈“第一人称射击类”游戏的起源和发展2020年01月20日
- MMO游戏付费习惯分析(一)2020年01月20日
- 中国武侠RPG的30年:起也仙剑落也仙剑,剑侠单机也曾辉煌过2020年01月20日
- 1571款游戏版号,腾讯网易仅占4%,地主家余粮也不多2020年01月20日
- 一位游戏设计师致玩家的一封信2020年01月20日
- 超休闲游戏的淘金潮,结束了2020年01月20日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢