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微信杨静怡:五大品类43款小游戏月流水破千万、创意计划升级(3)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-01-14 03:04 人气 | 查看所有评论

导语:导语:虽然超休闲游戏获取用户据有天然优势,但它的游戏内容相较于其他品类比较薄弱。这就意味着,如果一个超休闲游戏的核心玩法,没有能够支撑起用户中长期乐趣,流失率会很高,来得快、去的也快。真对这样的问题

导语:虽然超休闲游戏获取用户据有天然优势,但它的游戏内容相较于其他品类比较薄弱。这就意味着,如果一个超休闲游戏的核心玩法,没有能够支撑起用户中长期乐趣,流失率会很高,来得快、去的也快。真对这样的问题和困局

  虽然超休闲游戏获取用户据有天然优势,但它的游戏内容相较于其他品类比较薄弱。这就意味着,如果一个超休闲游戏的核心玩法,没有能够支撑起用户中长期乐趣,流失率会很高,来得快、去的也快。真对这样的问题和困局,我们该怎么破解和优化?

  首先在内容上,建议大家在关卡上融入更多的关卡元素,丰富道具、障碍的设计,让局内体验更有变化性,也可以加入一些比较火的Roguelike玩法、随机元素或者随机事件,从而增强用户重复体验的乐趣。

  其次是局外,我们还可以尝试加入轻度、带有数据成长的玩法,既可以帮助用户建立更好的中长期目标和追求,也可以帮助游戏本身基于这些点做分享设计,从而实现更好的自滚动和自增长。

  以上分享的都是游戏设计方面的东西,各位开发者是比我们更加专业的,作为平台,我们也在不断强化社交互动能力,希望更好的匹配游戏玩法。比如定向分享,用户在完成超休闲游戏单局成绩超过一个好友,可以直接在游戏中进行分享和炫耀;还有一个是关系链互动,在游戏里就可以邀请微信非同玩好友互动,比如PK或者游戏资源的赠送。

  上面我们说的都是比较轻度和中度的游戏玩法,那么重度游戏品类的生态是怎样的?

微信杨静怡:五大品类43款小游戏月流水破千万、创意计划升级

  我们可以看到,内购月流水超过千万的重度游戏有11款,其中最高的累计流水已经做到8亿元,付费ARPU值达到200多元,这个数据放到移动游戏市场也是很高的水准。可以说,重度游戏的变现能力在小游戏平台也是被验证了的,同时我们还发现它们具备长生命周期的运营能力。

  比如这款在2018上半年发布的游戏,我们可以看到它的流水走势相对平稳,并且会随着新的投放和节日活动拉升阶段性的收入高峰,达到了非常长线的状态。作为已经被验证是高收入的品类,它的玩法是否已经饱和了呢?远远没有。像SLG、卡牌包括MMO这样的重度品类在小游戏平台还是相对蓝海的状态,因为众所周知,相对休闲游戏,这些玩法在人力投入、系统设计或者资源包体上的成本更大。

  正是因为了解大家新的需求和增长点,我们也带来了非常给力的工具,比如性能提升方案,既可以减少开发者的研发成本,还可以在引擎渲染、3D场景以及资源包体等问题的解决;还有PC游戏小游戏的支持,让用户可以再多场景游玩,对于重度品类的帮助很大,我们相信有了这些工具之后,重度游戏在2020年会有新一轮爆发和增长。

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  内容部分的分享就到这里,我们可以用一张图来总结:首先是在小游戏平台,很多品类都有良好的发展,无论是用户规模还是商业收入都有不菲的成绩。对于被验证过的品类,我们鼓励大家深耕和优化,因为它们的提升和发挥空间还非常大。比如超休闲游戏可以进行玩法融合与社交互动强化、益智品类可以对泛游戏圈层进行思考和差异化运营。

  对于比价蓝海的品类,我们作为平台在不断丰富和提供更多工具和功能,助力这些玩法全面落地,也期待开发者们在2020年用它们为用户、为生态注入更多新鲜有趣的作品。

  创意小游戏扶持计划

  作为平台,除了观察生态,我们也希望给开发者带来实际的帮助,让优质内容和优质开发者的创造产生价值,其中最重点的计划之一就是创意小游戏。这个计划是在2018年11月发布的,不久之前刚度过一周年。这一年来,很多创意小游戏得到了健康和良好的发展,除了大盘比较火的品类之外,也会有偏文化属性、公益的产品出现,附带的用户也从最初的2000万增长到数亿规模。

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  从产品来说,其中MAU突破百万的游戏有14款、月流水过百万的有6款,这两个数据同比都提升了5-6倍,在这背后,是我们对于创意小游戏的激励措施在推动,主要分为四个部分:

微信杨静怡:五大品类43款小游戏月流水破千万、创意计划升级

  第一部分是创意标识,所有的创意小游戏都有橙色的独特标识,推动场景曝光的增加;第二部分是种子(初识)用户,创意小游戏拥有10倍于新游戏的用户量级,而且是长期持续的机制,这方面,平台给予的用户量级超过1亿;第三部分是商业部分,我们从内购和广告进行激励,给开发者增加了10-20%的分成比,从2018年开始,我们拿出了6000多万元的分成帮助创意开发者获得更多收入;最后一项是原创保护,对于创意小游戏,无论是游戏名称、玩法设计还是素材,只要在平台发现抄袭就可以通过后台投诉,平台会最大程度上为创意提供护航。

  创意小游戏的申请流程也非常简单:第一步是在mp.weixin.qq.com后台发起申请,这个申请入口已经挪到了最左侧导航栏位置,便于清晰和直观的被找到;提交之后,平台会对其进行创意评审,以往这个角色是由品鉴团主导,此次我们对评审流程进行了升级和优化,加入了大众评审(资深玩家)的角色。

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