青黄不接,国产galgame的时代在哪?(3)
导语:导语:目前国内galgame所处现状就是随着时代更替,老一代制作组流下来的佳作逐渐退出历史舞台,新一批制作组水准层次不齐做出来的作品也极具缺乏代表性,时代的更替让国产galgame又一次陷入了发展上的困境。 现状:
导语:目前国内galgame所处现状就是随着时代更替,老一代制作组流下来的佳作逐渐退出历史舞台,新一批制作组水准层次不齐做出来的作品也极具缺乏代表性,时代的更替让国产galgame又一次陷入了发展上的困境。 现状:发售模
目前国内galgame所处现状就是随着时代更替,老一代制作组流下来的佳作逐渐退出历史舞台,新一批制作组水准层次不齐做出来的作品也极具缺乏代表性,时代的更替让国产galgame又一次陷入了发展上的困境。
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现状:发售模式从线下到如今的线上,涌入了很纯粹为了赚钱的商业性制作组加入;
内忧:Sakura Games的低价倾销战略将市场环境大幅度改变,让新加入galgame领域的玩家们一度认为国产galgame只值6元,这是每一位制作者所要面临的内在的问题;
外患:大量日式经典galgame中文化,冲击国内galgame市场,进一步将国产galgame的发展道路限制死。
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而现今的国产galgame自《三色绘恋》以后就在无可说起的国产galgame,后续有不少作品发布了,但是或多或少在某方面都存在问题,没有办法引导时代的潮流变化,没办法代表一个时代,没办法改变当下国产galgame的困境。
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狄更斯曾说过:“这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。”
但就笔者来看,很显然国产galgame最坏的时代已经完全坐实了,最好的时代那一面却还看不见曙光。
当然这不代表笔者持悲观态度,和老一辈极具才华的制作者们比起来,至少现在的制作组们可选择的范围要大很多,线上销售给国产galgame带来了困境但也带来了机会。
但情况依然不容乐观。
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让我们回到剧本相关的话题,以下所有论点均为个人收集资料后的产生的看法,其中包括个人亲身经历。
现在国内很多参与游戏制作的新人剧本家的文化水平不高,经常有高中刚毕业的人,一边写轻小说一边寻求这类工作,许多的国内galgame制作组缺乏足够的制作经验。
由于人才环境的匮乏,导致了许多游戏的剧本均为爱好者们硬着头皮就上了,这也就直接导致了国内各制作组推出的游戏作品很难在剧情上寻找到亮点,进而引发了一系列的问题。
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部分制作人为了突破这一现状,开始在其他部分寻找突破口,例如不断提升画质、CG质量、游戏玩法等等来掩盖剧本力不足的元素,这个问题始终不可避免,因为galgame毕竟是文字冒险游戏,除非脱离这个范畴,不然问题只会被无限放大。
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我们来简单总结国内galgame剧情就能发现一个令人惊奇的情况,国内大多数的galgame剧本均倾向于往悲剧基调方面发展。
即便游戏各类套路不一样,但是也依旧是换汤不换药,试问一下,各位小伙伴在玩国内galgame作品时,有几部作品在玩到结局之后能让大家伙开心的笑起来的呢?
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那么是不是说国产galgame剧本总体基调换一换就能打开一条崭新的道路呢?国产Galgame剧本方面是否能够以更加异想天开的方式呈现给玩家们呢?国产Galgame剧本能否在行业洪流下撑起一片自己的旗帜呢?
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现今的国产galgame陷入了一个青黄不接的时代,极其缺乏一款能够代表这个时代的作品。
但是正如狄更斯曾说过:“这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代”。
又诚如着名白学家所说:“坏时代来临了,那么好时代还会远吗?”
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来源:GameDiary
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