深度分析《使命召唤手游》:离十亿美元大作还差什么?(8)
导语:单个武器皮肤和载具皮肤目前是游戏内定价最贵的。付费武器皮肤是有价值的,因为它们在游戏内的可视化效果很明显,甚至还能带来稍微的游戏内优势,但载具皮肤的使用频率就没有那么高,只在战术竞技模式里比较常用,
单个武器皮肤和载具皮肤目前是游戏内定价最贵的。付费武器皮肤是有价值的,因为它们在游戏内的可视化效果很明显,甚至还能带来稍微的游戏内优势,但载具皮肤的使用频率就没有那么高,只在战术竞技模式里比较常用,而且定价略贵。
《PUBG Mobile》使用了类似的变现策略,既有付费货币购买的单个道具,也有大量的宝箱选择。相比之下,《PUBG Mobile》的皮肤供应显得更有深度,该游戏里有58种不同的套装销售,价格从1.88美元到107.25美元不等。有趣的是,有些高级武器皮肤只能通过Battle Pass获得,而且这些奖励带来的宝箱或者Sliver都不能直接付费购买。在道具重合的部分,《使命召唤手游》的单价都相对较高。

总的来说,天美对于商店的定价和内容提供了大量选择,但需要注意的是,在经济系统缺乏深度的情况下,定价高于竞品是有风险的。

宝箱
两款游戏都提供限时宝箱,玩家打开之后可以获得皮肤道具,而且都有单开和10连开。《使命召唤手游》比较超前的是,它提前公布了每个宝箱物品的掉率,而不只是公式每个物品的稀有度。

在《使命召唤手游》宝箱中,传奇武器皮肤的掉率为1%,稀有和普通武器皮肤的掉率都是3%,而积分的掉率为10%。
《PUBG Mobile》只显示了物品的稀有度,但在这些描述中,我们也发现了一些细微差别:

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