深度分析《使命召唤手游》:离十亿美元大作还差什么?(10)
导语:短期内套装的多样化不足导致玩家们开宝箱和买促销礼包的付费意愿不强。和《PUBG Mobile》相比,《使命召唤手游》的套装选择更少,因此单个玩家可以消费的金额就受到了限制,也让玩家打包购买物品的需求降低。 付费B
短期内套装的多样化不足导致玩家们开宝箱和买促销礼包的付费意愿不强。和《PUBG Mobile》相比,《使命召唤手游》的套装选择更少,因此单个玩家可以消费的金额就受到了限制,也让玩家打包购买物品的需求降低。
付费Battle Pass太过于强调武器经验升级。对于加入Battle Pass付费的游戏来说,增加游戏币和道具是常见的搭配,但目前来看,《使命召唤手游》的武器经验升级道具占比重过高,以至于它的整体购买吸引力不足,如果降低武器经验卡的产出,增加其他定制化道具的产出,结果可能会不同。
单个物品的定价与玩家的预期价值不符。整体来说,在相同位置的皮肤售价上,《PUBG Mobile》给出的选择很明显更有优势。把控稀有物品的产出,对玩法有影响的武器皮肤应该是最贵的,其次是角色定制道具,再其次是其他低价值的装饰性道具。
建议:离十亿美元级大作还有多远?
从变现策略来看,《使命召唤手游》未来的营收能力取决于它制作高质量装饰道具的效率。为了达到这个效果,天美应该开始制作更多的内容以推动玩家的付费需求。我们的建议是给高价值道具提供更深度的设计,提高它们对应的价值:
注重武器皮肤
武器是FPS游戏最重要的定制化物品,比如已经发布了7年的《CSGO》就有着非常丰富的经济系统,据DMarket透露,该游戏付费大多数来自武器皮肤(62%),其次是开箱子和宝箱解锁物品(29%)。

《黑色行动4》枪械皮肤效果(左)和使命召唤手游枪械皮肤效果(右)
实际上,增加更好的武器皮肤并不只是为了带动消费。通过新的武器皮肤,它们可以增强武器经验系统和武器配件系统的吸引力,这是天美的优势之一。

我们认为天美将会把高端皮肤与更多的玩法影响力结合起来,这将带动玩家们获得道具的需求。所以,你不仅想要出色的武器皮肤,还想要最适合你战斗风格的配件。
重视套装设计
《使命召唤手游》需要克服的第二个困难是角色定制化。目前,玩家们能够定制化的只有5个部件,作为对比,《PUBG Mobile》提供了8个不同类型的服装位(下图)。

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