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独立游戏《Orwell》深度解析: 高口碑剧情游戏的重要决策设计(4)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-11-24 10:44 人气 | 查看所有评论

导语:Articy:Draft 2 的屏幕截图,这是我们用来做关卡设计和脚本的工具。在上图中,你可以看到”信用卡被盗”数据块的内部流程:增加这个数据块会导致短期反馈(支线注释、白色节点);下方图片展示了加入”信用卡被盗

  Articy:Draft 2 的屏幕截图,这是我们用来做关卡设计和脚本的工具。在上图中,你可以看到”信用卡被盗”数据块的内部流程:增加这个数据块会导致短期反馈(支线注释、白色节点);下方图片展示了加入”信用卡被盗”数据块的后期结果,出现不同的对话支线选择。

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