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上线即获免费榜第一,这款二次元新作成功了吗?(8)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-07-28 14:33 人气 | 查看所有评论

导语:既要好玩,剧情要好,品质要高,还要良心,还要每个意见立刻改,乍看之下,这种要求几乎等于让开发商用更高的成本去做游戏,用更快的速度去改游戏,同时还要保证让利幅度。其实不是玩家的容忍度变低、变极端了,而

  既要好玩,剧情要好,品质要高,还要良心,还要每个意见立刻改,乍看之下,这种要求几乎等于让开发商用更高的成本去做游戏,用更快的速度去改游戏,同时还要保证让利幅度。其实不是玩家的容忍度变低、变极端了,而是玩家缺乏一个能让他信服、值得他持续投入的理由。

上线即获免费榜第一,这款二次元新作成功了吗?

  玩家喜欢游戏的理由很多,以前可能是好看,现在好玩、好用、良心、走心,理由变得越来越多元。但大家讨厌游戏的理由往往只需要一个:“玩起来不舒服”。要让玩家获得好的反馈,单局玩法的趣味只是一方面,玩法循环、成长曲线、目标引导,乃至心流体验可能都是要仔细考量的部分。

  以前做二次元游戏可能只是始于自我满足,抱着同人的心态去尝试也未尝不可,但往后这个领域更多的竞争,无疑会集中在内功的修为上。真正能做到大成的作品,一定少不了对玩家和产品两方面的深度理解。

  来源:游戏葡萄

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