一场别开生面的新人编辑陷害大赛(下)(9)
导语:导语:在经历这一轮体验的过程中,我曾数次悲愤交加地问各位老师:“为什么不选择一些显然我会喜欢的游戏呢?”比如单是PC端就可以推《Limbo》《Undertale》《奇异人生》《生化奇兵:无限》等等……虽然我玩过这些
导语:在经历这一轮体验的过程中,我曾数次悲愤交加地问各位老师:“为什么不选择一些显然我会喜欢的游戏呢?”比如单是PC端就可以推《Limbo》《Undertale》《奇异人生》《生化奇兵:无限》等等……虽然我玩过这些,但人
在经历这一轮体验的过程中,我曾数次悲愤交加地问各位老师:“为什么不选择一些显然我会喜欢的游戏呢?”比如单是PC端就可以推《Limbo》《Undertale》《奇异人生》《生化奇兵:无限》等等……虽然我玩过这些,但人家Steam就能基于我的游玩倾向算出非常符合我喜好的一堆游戏——PC端的《星露谷物语》就常居我的推荐榜前三。更不用说Switch和PS4上还有多少出众的经典游戏了!我喜欢叙事,喜欢冒险,喜欢哲学,喜欢朋克,喜欢读很多文字……偏偏最后沦落到与“俄罗斯方块”斗智斗勇!
Steam坚持不懈地给我推荐《星露谷物语》……可我为什么要在电脑面前种田呢?不过,这轮测评无意间囊括了特别多机种:除了PC、PS4、Switch之外,还有3DS和PSP,也算是对我没有参与过的那段游戏史的一点补全。童年时代的某些偶然缺失,在如今或许可以成为看待过去的全新视角——这是我觉得这个企划最棒的地方。
曾经有读者在我的一篇文章下回复:“期待看到池老师写几十年前的游戏。我原以为那些只接触过次世代而对FC、MD、街机时代毫无了解的游戏编辑至少得在2025年才能见到,没想到现在就有了。我很好奇一上手就是次世代的新玩家怎么解读经典。”
我十分感动,转发给祝老师看,祝老师:“您看,我就说您很宝贵吧!这就跟‘有人没看过《星球大战》’一样!”
我:“我还真没看过……”
祝老师:“慢慢来……”
经过这一个月的“游戏补全企划”,同事们对我的称呼也逐渐从“新老师”变成了“池老师”,我也从“新编辑”变成了一个“不那么新的编辑”。玩这10个游戏的过程,也是我慢慢地融入新单位的过程——在围观我被各种游戏吊打的时候,众人都哄笑起来——单位内外充满了快活的空气。
“最喜欢的游戏”,综合游戏性、耐玩性、剧情种种,还有最重要的——推荐人的心意,我颁给陈静老师的《勇者斗恶龙:创世小玩家》。
至于“最不喜欢的游戏”——很遗憾,既然左轮老师奔着勇夺倒数第一而去,我就必不能遂了他这个心!于是,谷春晓老师的《I Wanna Be the Guy》凭借着无厘头的关卡设计、令人崩溃的游戏体验以及最短暂的忍耐时间,获得了本次企划的最大殊荣。
至于惩罚嘛,我还没有想好,读者老爷们有什么提议吗?
来源:触乐
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