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一场别开生面的新人编辑陷害大赛(下)(7)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-07-25 21:12 人气 | 查看所有评论

导语:导语:《和班尼特·福迪一起攻克难关》,有个更响亮的名字叫做《掘地求升》,这大概是我玩过最难的一款游戏。最开始接触到这款游戏,是在网上看到一位游戏主播玩到声泪俱下,到最后一跃回到起点的时候已经悲痛到噤

导语:《和班尼特·福迪一起攻克难关》,有个更响亮的名字叫做《掘地求升》,这大概是我玩过最难的一款游戏。最开始接触到这款游戏,是在网上看到一位游戏主播玩到声泪俱下,到最后一跃回到起点的时候已经悲痛到噤声。随

  《和班尼特·福迪一起攻克难关》,有个更响亮的名字叫做《掘地求升》,这大概是我玩过最难的一款游戏。最开始接触到这款游戏,是在网上看到一位游戏主播玩到声泪俱下,到最后一跃回到起点的时候已经悲痛到噤声。随后我立刻下载了这款游戏的测试版,并深深为这款游戏着迷。我推荐这款游戏原因有3个:

  首先,锻炼玩家的微操能力。稍微一个不慎,你的锄头可能就会往你不愿意看到的方向挥去,得到一个令人抓狂的结果。所以,这要求玩家必须注重每一个细节,尽善尽美才能攀上最高的山峰。

  其次,能培养玩家的耐心。很多玩家在气急败坏摔鼠标之余忘记了欣赏这款游戏其实出现得恰到好处的台词,如果细细品读的话,你会发现这些台词写得相当精巧细致。如果不耐心一点儿,停下来感受台词中的人生哲理,而只是一味去冲击通关,最后总会感觉这游戏缺了点儿什么。

  最后,这款游戏能够给你身边的人带来快乐。人生的意义在于奉献而不在于索取,有的时候你的表现会让在身边注视你的人收获很多。你最开始陷入无能狂怒中时,也许旁边的朋友们正在一旁捧腹,但当你最后来到山顶,放下手中的锄头仰视浩瀚星空时,他们最后也一定会为你的坚持而感动和开心。

虽然池老师越过这棵树就花了半个小时……虽然池老师越过这棵树就花了半个小时……

  如果能从这些角度去体会这款游戏,而不是像开发者的初衷那样去“让玩家受尽煎熬”,那么它依然有自己可爱的一面,只要你在玩过之后还有足够的理智去思考。

  新编辑:

  《和班尼特·福迪一起攻克难关》,我更愿意叫它《掘地求升》——这个译名实在是信达雅!它是这一系列的游戏测试中最大的黑马。这匹黑马闯出来的契机来自于我们的新同事郭老师的恻隐之心——是的,事情就发生在我打了半小时《I Wanna Be the Guy》处在崩溃边缘的时候,郭老师徐徐伸出援手:“那要不要来我电脑上玩另一个游戏?”

  在经历了将近一个月马拉松式的游戏体验后,我已经有点麻木了。精致如《GTA5》,难啃如《血源诅咒》,残酷如《噗呦噗呦俄罗斯方块》,艺术如《FAR: Lone Sails》,再加上《I Wanna Be the Guy》的暴走……我觉得我这一轮的游戏体验已经颇为丰富,再来一个游戏估计也能归为以上的某个类别。

  但《掘地求升》给了我一个意外。当那个男人从那口锅中钻出来、拿起了一把大锤的时候,我简直兴奋了:这风格!这设定!这玩法!一定是一款不同寻常的游戏。

  它的确是一款不同寻常的游戏。它很难,但难得很有趣,难得有规律可循;不像《I Wanna Be the Guy》那种为了搞你而搞你的无厘头,《掘地求升》会让我觉得是自己没有掌握好游戏中的物理机制,才一遍一遍从头再来。

这下落的弧线,像极了人生这下落的弧线,像极了人生

  但这并不是重点。最让我感到惊喜的是,这游戏的旁白让我想起了《史丹利的寓言》。当你一次又一次地从山崖坠下,那旁白变着花样地调侃你:冷不丁的幽默、柔声细语的慈悲、意味深长的讥嘲——或者直接放一段旋律悠扬的吉他,歌词却让你脑溢血:“我掉下来啦,我气坏了,我掉下来啦,我气坏了……”

  我知道,这鬼游戏太没有意义了……我对它过于热烈的喜爱之情引发了各位老师们的极大愤慨(祝老师:你要玩这游戏不如让牛老师打你一顿!)。但我真的喜欢它。

  好吧,可能是我想得太多,但我在无数次悲情的下落之中,甚至产生了一种西西弗斯式的联想。只不过这一回滚下山崖的不是一块巨石,而是我自己。滚下来,然后再爬上去;又滚下来,再爬上去。这是那口锅里的男人唯一的命运,也是作为玩家的我的命运。

  如果玩家对那个男人有足够的代入感,就会感到被困在这口滑稽的锅里、注定要登上这些该死的山是多么痛苦的一件事,在登山的过程中体会到的所有愤怒和无力都是这一无法逃离的命运带来的惩罚。

  对于西西弗斯的困境,我最喜欢的解法是:去享受它。当我能够享受这个攀登的过程,并且蔑视命运加诸的惩罚的时候,我便战胜了这种荒诞。

  郭震宇:

  其实我很难相信,池老师竟然出乎意料地对这款游戏产生了难以名状的热爱。毕竟想到以往我在给大学同学推荐这款游戏时,他怒目圆睁、咬碎银牙冲出我们屋的场景,我至今还历历在目,恨不得给他拍张照片贴在门上喜迎八方来客。

  所以当池老师被《I Wanna Be the Guy》折磨得够呛之后立马坐在我的座位上打开《掘地求升》时,我的第一反应是,她会不会不小心摔烂我的鼠标。于是我委婉地提醒了她一下:“您要不要试着用用触摸板,毕竟您用惯了Mac,这样操作起来可能顺手一点。”——丝毫没有考虑键盘的感受。

  不知道是心理作用,还是跟触摸板真的可以心灵契合,池老师展现出了比之前明显高了许多的投入和热情,没有像半个小时之前那样焦躁不安和充满挫败感。不知道是不是之前刚看过的全球最快速通视频给了池老师信心,还是其他什么缘故,我眼睁睁看着她用了10分钟时间才翻过第一棵树,又看着她喜滋滋地在群里和同事们说“第一座山还没过去”,却反而变得越来越高兴。

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