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中国游企版图2017Q1研究报告:游戏产业机遇透视

编辑:瑞安网 来源:DCC数字产业峰会 发表时间:2017-09-10 14:46 人气 | 查看所有评论

导语:如今的中国游戏市场已然进入了群雄割据的时代。越来越多的大小厂商注意到游戏产业带来的巨大利益,并想从中分得一杯羹。但是有利益的地方一定就会有竞争,国内游戏产业的竞争也愈发激烈。传统的游戏运营模式和盈利方式已经越来越难以支撑现有的游戏市

导语:如今的中国游戏市场已然进入了群雄割据的时代。越来越多的大小厂商注意到游戏产业带来的巨大利益,并想从中分得一杯羹。但是有利益的地方一定就会有竞争,国内游戏产业的竞争也愈发激烈。传统的游戏运营模式和盈利方式已经越来越难以支撑现有的游戏市

如今的中国游戏市场已然进入了群雄割据的时代。越来越多的大小厂商注意到游戏产业带来的巨大利益,并想从中分得一杯羹。但是有利益的地方一定就会有竞争,国内游戏产业的竞争也愈发激烈。传统的游戏运营模式和盈利方式已经越来越难以支撑现有的游戏市场。2017年随着游戏行业正在尝试着变化,也给游戏产业带来了新的机遇和挑战。

《中国游企版图》2017Q1研究报告目录:

机遇篇

-中国将成为世界最大的游戏市场 机遇来临

-棋牌类新游异军突起 移动电竞成为新宠儿

挑战篇

-热门游戏热度降温 海外市场成为新挑战

-巨头企业渗透市场 独立游戏迎来新转机

《中国游企版图》与《中国游企版图研究报告》是由中国游戏产业网组织开展,面向全国游戏企业调研、统计和分析的综合体信息平台。平台始终坚持客观性、时效性原则,为中国游戏行业呈现最全面、最权威的企业信息数据,力求全方位映射中国游戏企业的真实现状。《中国游企版图2017Q1研究报告》将基于《中国游企版图》收录的企业类型、规模、地域分布和新品发布等多维度数据,分析国内游戏市场Q1季度的发展状况,让您全面了解国内游戏行业的挑战与机遇。

中国将成为世界最大的游戏市场 机遇来临

截至2017年Q1季度末,《中国游企版图》关注过5000家游戏企业,按选择标准收录1926家企业, 中国上市游戏企业数量(含被并购)共计170家,覆盖全国90%以上市场份额。其中主营运营占62.3%,主营研发占31.8%,其他占比5.9%。

中国游企版图2017Q1研究报告:游戏产业机遇透视

截至2017年Q1末,《中国游企版图》收录的上市公司数量(不含并购)为163家,其中A股上市游戏企业占81.6%,港股上市游戏企业占10.8%,美股上市游戏企业占7.6%。相比2016年末的158家上市公司增幅呈减缓趋势,这与国内资本市场环境和证监会收紧“借壳”等政策因素相关。

同时,根据2016年收入数据,《中国游企版图》预计2017年全球游戏业收入规模有望达到1100亿美元,同比2016年增长8%,其中数字游戏收入944亿美元,占全球市场总规模的87%。手游是最大的部分,智能机和平板游戏收入将同比增长19%至461亿美元,占市场总收入的42%。中国地区的游戏业收入将达到275亿美元(折合人民币1890亿元),占全球市场规模的四分之一。由此可见,在全球经济不景气的大环境下,中国游戏市场虽然连续三年增速放缓,但在全球游戏市场的份额愈发扩大。

中国游企版图2017Q1研究报告:游戏产业机遇透视

中国游企版图2017Q1研究报告:游戏产业机遇透视

2017年Q1季度,在《中国游企版图》已收录的1926家游戏企业中,北京游戏企业占25.5%(上市游戏企业占38.8%),上海游戏企业占18%(上市游戏企业占22.3%),广东游戏企业占19.1%(上市游戏企业占14.1%),浙江游戏企业占7.9%(上市游戏企业占4%),江苏游戏企业占6.1%(上市游戏企业占2.3%),福建游戏企业4.2%(上市游戏企业占4%),四川游戏企业占4.4%(上市游戏企业占2.3%),其他地区游戏企业占14.8%(其他地区上市游戏企业占12.2%)。

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我们看到,随着游戏市场产品竞争与游戏用户选择空间的增长,红利消退后的资本市场已趋于冷静。但是游戏市场依旧很有潜力,在全国游戏市场,浙江、江苏、四川、福建、湖北等地的游戏企业数量飞速增长,可以看到国内游戏市场还是会有很多新鲜血液注入,这样的新鲜血液也为国内游戏市场注入了新的活力和机遇,从而形成了北上广领衔二线城市保驾护航的良好的厂商生态分布。

棋牌类新游异军突起 移动电竞成为新宠儿

2016年,国家新闻出版广电总局批准出版国产游戏约3800款,其中移动游戏约占92.0%,网页游戏占约6.0%,客户端游戏约占2.0%。这一数据足以反映出移动游戏市场已然成为最具市场活力的领域。

2017年Q1季度,《中国游企版图》结合“在线版号查询”分析,平均每周新增PC、移动、主机平台新游260余款,移动游戏约占96.0%,其余各平台(VR类游戏暂不受理)占比4.0%。此外,棋牌、捕鱼题材游戏占每周新游总量的66.3%。

中国游企版图2017Q1研究报告:游戏产业机遇透视

另外从上半年推出的游戏来看,卡牌类桌游也成为了移动游戏领域中的一匹黑马。从《狼人杀》和《谁是卧底》等游戏慢慢培养起来一批特定游戏用户可以看出,卡牌类桌游可能会成为下一个国内游戏市场的蓝海。同时《三国杀》入选国内知名电竞赛事CMEG也从侧面佐证了这一推断。

这里需要重点指出的是,随着2017年Q1的结束,《中国游企版图》对比去年数据进行分析,惊喜的发现,国内移动市场在Q1呈现了一次比较不错的增量,环比增长了19.7%,销售收入一度达到275亿元。其中主要的增量来源于国内移动电竞的兴起和发展。移动游戏市场在经历2016年一年的稳定增长后,在2017年里再次激发出潜能,呈现近两年来最高的一次增量,这主要由《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》为代表的移动电子竞技游戏所带来。移动电竞的迅猛兴起主要受益于碎片化时间以及用户对竞技类游戏的需求影响,获取付费用户的重心逐渐从少量鲸鱼用户转变为对虾米用户的累积上。

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