Steam半年小结 你需要知道的信息都在这里(2)
导语:在以往的模式中,厂商会采取先在国内立足,之后试水港澳台、东南亚等循序渐进的出海模式,但在游戏市场也开始变得愈发全球化和一体化的过程中,部分有实力的开发商也确实开始尝试从一开始就将游戏推向全球市场,Ste
在以往的模式中,厂商会采取先在国内立足,之后试水港澳台、东南亚等循序渐进的出海模式,但在游戏市场也开始变得愈发全球化和一体化的过程中,部分有实力的开发商也确实开始尝试从一开始就将游戏推向全球市场,Steam上多元化的用户无疑是一个很好的选择。
■ 产品趋势:不看品类看要素
不管是在销量排行榜还是活跃度排行榜上,老游戏,特别是V社自家游戏仍然占据了榜单的大部分名次。除《绝地求生:大逃杀》之外,2017年上半还有《REACTIVE DROP》、《CREATIVERSE》和《LINE OF SIGHT》等爆款作品——与之前每年的爆款数量相比有所下降,大作数量也有所下降。
从游戏类型角度分析,由于“大逃杀”类游戏今年的突出表现,动作类游戏在榜单领跑,射击类游戏的销量增速最快。 而从题材角度看,“科幻”题材游戏销售额领跑,“日本动画”题材销售额增速明显。在玩法角度,“开放世界”玩法销售额遥遥领先。
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