Displaced评测:又是一款看着很好玩着很烂的游戏
导语:本文由 psalmselah 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。 游戏优点(屈指可数咳咳!!) +美工极好,有些过场图片很精致,人物头像和事件图也拥有鲜明的辨识度。 +汉化程度较好,语句通顺,符合一般用语习惯,直到结局为
导语:本文由 psalmselah 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。 游戏优点(屈指可数咳咳!!) +美工极好,有些过场图片很精致,人物头像和事件图也拥有鲜明的辨识度。 +汉化程度较好,语句通顺,符合一般用语习惯,直到结局为
本文由 psalmselah 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。
游戏优点(屈指可数咳咳!!)
+美工极好,有些过场图片很精致,人物头像和事件图也拥有鲜明的辨识度。
+汉化程度较好,语句通顺,符合一般用语习惯,直到结局为止我只发现把soup翻译成“定量”这一个错误。
游戏目的不明确,通俗说就像是写作文跑题了
本游戏的介绍是“带领一群平民走出遭受战争破坏的国家”,简单概括为逃难。对于游戏氛围的渲染以及真实性将对这类游戏有重要影响。举例,This War of Mine在这些方面做的就非常好。但在游戏过程中我完全没有感觉到我是在逃难。战斗过程中我方角色造成的伤害几乎是敌方角色的10倍,而我方几乎所有状况下都可以先出手,这就使得战斗非常简单,获得物资最便捷的途径就是见人抢劫。本作极为强调战斗,新手教程大部分篇幅都在战斗上,从角色界面的属性可以看出,所有的三个属性都仅和战斗相关。休息及其他操作需要消耗时间,但到结局为止,我并未发现时间有任何影响。这两者的共同作用使我方团队成了永动机,而游戏变成了打怪旅游,一群平民遇到土匪直接把土匪全抢劫了... ...所以,缺乏代入感和真实感。
游戏截图
部分事件缺乏逻辑
举例:我方5人在野外被土匪发现,威胁再不出来对面就要扔手雷了,于是我果断跳出来准备给对面来个“没想到吧!”。然后我方全员5人就被打昏带走。醒了以后对面让我帮他们搬桶,搬完以后还给我物资和钱。我:???你有空把我们打晕搬那么老远,为什么不去自己搬那几个桶呢,而且这种物资匮乏的时期你作为土匪不但不抢劫反而还倒贴。真的匪夷所思!!
缺乏打磨
部分内容缺乏说明,例如食物热量回复饥饿程度,烹饪是使用背包内足值食物进行全员补充等内容。第一章之后便没有任何方向提示,俨然变成了个开放世界。部分事件存在BUG。记者事件在时间太久记者跑路之后,仍然能触发剩余的记者事件。狼群事件触发以后,先不容分说给你送6个物资。水坝和灯塔事件完成后对话大意是能通过或有新路途了,但没有任何变化。
人物缺乏特色,特性功能不明确。
游戏难度过于简单,且没有难度选项。
游戏截图
总评
不是很好玩,但鉴于汉化和美工不错,价格也不高,流程短,仍然值得一试。
顶多30分钟玩到结局了退款(x
评分:6/10
那么为什么要不推荐呢,因为它的缺乏打磨让我想起了DEAD AGE这款游戏...
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