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游戏业2017上半年的19个思考(4)

编辑:瑞安网 来源:游戏陀螺 发表时间:2017-09-02 15:43 人气 | 查看所有评论

导语:Leyou Technologies Holdings Limited高管许怡然认为:“随着时代变化,游戏的表现形式上有些变化,以后更个性化强一点,像二次元等,但游戏底层平衡与心理等没什么太大变化,但说不同还是有的,整个95后、00后独生

Leyou Technologies Holdings Limited高管许怡然认为:“随着时代变化,游戏的表现形式上有些变化,以后更个性化强一点,像二次元等,但游戏底层平衡与心理等没什么太大变化,但说不同还是有的,整个95后、00后独生子女多一点,被宠多一些,抗挫折能力比较差——

“带来游戏设计上的改变就是要简单,再让他玩中一枪就死关卡重头再来就不受欢迎,得设计挫折感不那么强、简单一点的游戏,赢了奖励很多钱,输了也给很多钱,这是游戏设计上的改变,而表现形式上换美术就好了,反正招的也是90后,就让他们照他们喜欢的画就好,掌握不变的就好了。”

“在这个时代,有了用户,你能干的事情实在太多了”

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