60%存活率的棋牌游戏究竟是怎样的一个市场?(3)
导语:导语:在中国做棋牌行业人家想到的都是赌,但事实上这个东西不是这样子的,赌的人,就是希望在平台上能赢到很多游戏币然后再去卖,这样的人只占整个平台的5%,这个数据不是大伙想象中那么高。就像全国人民去买彩票
导语:在中国做棋牌行业人家想到的都是赌,但事实上这个东西不是这样子的,赌的人,就是希望在平台上能赢到很多游戏币然后再去卖,这样的人只占整个平台的5%,这个数据不是大伙想象中那么高。就像全国人民去买彩票,因为
在中国做棋牌行业人家想到的都是赌,但事实上这个东西不是这样子的,赌的人,就是希望在平台上能赢到很多游戏币然后再去卖,这样的人只占整个平台的5%,这个数据不是大伙想象中那么高。就像全国人民去买彩票,因为两块钱彩票中500万的概率大家都明白,所以在全中国买彩票的人其实并不多。
房卡模式最重要的一点就是哥们几个,我花三块钱买一张房卡咱们玩一局。可是,究竟私下怎么玩,平台管不了,但所有平台都会劝诫大家游戏只是娱乐,而不是赌博。
其实,有赌气的这帮玩家靠这个赚钱真不容易,但是游戏一旦产生冲击性的恶性事件,这帮玩家却是首当其冲。一个月挣4、5000块,他可以借1万块钱出来玩游戏,这就要了命了。所以我们平台很多都在干这个事,就是说一定要防止这些恶性的玩家出现。
这个在前10年当中,其实挺普遍的。直到去年的时候,大家玩房卡模式之下,有人担心会不会出现一些风险,其实你想想看,这种模式比过去模式,其实对社会稳定还更好一些。
过去是进平台玩游戏,跟不认识的人玩。这几个人是不是坑我,我都不知道,有人在里面输了好几万就开始吵起来。但是现在一起玩的三个人都认识,你说你想打一万块钱一局,那你也要找到有能力的人。
比如说我要想打1000块钱一局,但有人一想1000块钱一局对家庭造成的后果,就不玩了。我认识很多人开房卡的人,一般输赢就三、五十,这个对他是可以接受的,赌这个东西是有一个概念的。哥几个在这里玩玩,几十块钱不能说赌,这是娱乐。如果危害自己的家庭,超出自己的经济范围之内,那个东西叫做赌。
所以在座的投资人,以后如果涉及到这个棋牌行业我们要不要参与,就看他在里面有没有做一些预防措施,有没有设置玩家输赢的上限,还有一些政策风险,其实这方面是应该更加关注。并不是看赚多少钱,如果这个弄不好,将来会要命。
棋牌游戏的未来
我个人对棋牌未来的展望一定是更规范化,一定是所有地方的房卡模式,都会蒸蒸日上,这是第一个。
第二个,一定是朝文化方向走的,刚才说了2.0就是朝文化上面走的,3.0是办房卡。再接下去一定是房卡和比赛相结合的事。如果谁家不在做这个事情,那就没机会了。
我举个例子,比如说我要做上海麻将的房卡约战,假设我一味的做约战约战,一旦有另外一家平台也来做房卡,他一说免费,那忽悠人都过去了。所以未来如果我要干的话,我在上海地区定时的搞一些麻将比赛,获得冠军、亚军有点荣誉,这样的东西不但是说把它抬到文化的层次,政府还可能会支持,这就完全两样了。
哥几个踩三轮车的,每次都说玩两把斗地主,这玩意政府不太支持。但是形成一种文化完全不一样了,我认识的一个人在淮安做掼蛋,一段时间甚至风靡全江苏。南京市政府还出台一个政策,公务员以后不允许管,凡是吃饭之前都要打两局,打完之后大伙高高兴兴,因为这是我们的国粹,支持我们地区的发展,所以它主打的名片,第一个是小龙虾,第二个就是掼蛋,他希望能把它的文化发展下去。
所以我刚才说了,未来的发展一定是房卡模式+比赛模式,如果说在线上比赛那就更好的,技术上做起来就不那么容易了,一个公司没有100个研发人员恐怕做线上比赛就不那么顺了。
所以刚才说的60%到70%都能成功的人,前提还能过两年,可能一年,但是想继续活下去就必须跟本地相结合,这是未来我们的期望,以及我对整个棋牌这个行业政策的一点展望。
新游网络是怎么活下来的?
刚才说了,过去一百家能活两家,肯定是能独门的东西,就像在武林当中要扬名立外,你要么会铁砂掌,要么会舞大刀,总之你得会点东西,这样就有粉丝投到你门下,说,哥我跟你学学。
如果说他会的东西我都会,这个一般来说招不到人,所以我们公司是想在这个行业内,前面有玩游戏币的,又有人玩比赛的,那你靠什么东西活下来。
新游能活,靠的是创新玩法和持续运营,也是对这个游戏的专业程度。举个例子,比如说德州扑克大伙都在玩。但德州扑克在中国的权重和接受程度其实不高,你所听过的德州扑克都是在上海、深圳这些大城市玩,小城市的人到现在还不知道。如果你能把这两个东西结合起来,也许喜欢的人就有点,所以我们经常要干这个事。
包括捕鱼,全国人民都在做捕鱼,但是捕鱼的原理就是你打一个游戏炮能回来多少由系统判定。说句难听的话,在这个理论上是不允许有赌博的,因为你投入一个币回来多少是平台控制的,就不太合理。包括腾讯前面还做了一个3D的《捕鱼来了》,也做的挺好。
所以我们在这个上面永远想点子做出文章,是不是要打Boss,是不是花游戏币打打游戏排排名,其实这个东西更适合手机。过去打一个比赛,一个小时守在PC端是不能动的,我过去在原来这个单位的时候,经常有人跟我抱怨,说,你们这个比赛好玩是好玩,但三个小时都蹲在电脑前面,我经常憋的很难受。趁比赛休息时间赶紧上个厕所,回来一旦超出时间还是会要受罚。
所以对手机端的比赛,可能是更碎片化的时间。举个例子,我今天打一个斗地主的比赛,如果说是累计打十局排名,跟你连续打10局排名效果完全是两样,后者更适合手机上玩。手机上从早到晚打10局,上三次厕所十局也下来了,这样可能更适合。所以我们一直在研究这样的东西,它可能受众面会窄一些,所以我们的7日留存大概10% 左右,PC端能有8%的留存就不错了。
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