13位游戏业大佬:2016总结与2017预言(4)
导语:2016年手游、端游虽仍占据绝对市场份额,但以Steam、TGP为代表的单机渠道正在逐渐带动单机市场的复苏。《饥荒》在TGP平台两周卖出了50万销量,可以算一个比较明显的信号,而Steam开放人民币结算后用户规模突破千万
2016年手游、端游虽仍占据绝对市场份额,但以Steam、TGP为代表的单机渠道正在逐渐带动单机市场的复苏。《饥荒》在TGP平台两周卖出了50万销量,可以算一个比较明显的信号,而Steam开放人民币结算后用户规模突破千万,部分热门产品国区销量排名前列,这意味着单机极有可能成为手游之后,下一个爆发的细分市场。因此,基于PC平台的渠道之争将会成为2017年中国游戏产业的主要热点。而在此基础上,更加依赖游戏品质的单机市场,发行渠道引进海外优秀产品的需求更为迫切,这将更加取决于未来市场的风向。
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