剑侠手游:将有更多跨服玩法 影视剧正在规划(9)
导语:导语:【17173整理报道,转载请注明出处】 1月5日,《剑侠情缘手游》年度江湖盛典缘聚江湖在乌镇召开,全新资料片也同期开放。在活动期间,《剑侠情缘手游》发行制作人荣蒋飞、主策赵默君接受了媒体的采访,针对《剑
导语:【17173整理报道,转载请注明出处】 1月5日,《剑侠情缘手游》年度江湖盛典缘聚江湖在乌镇召开,全新资料片也同期开放。在活动期间,《剑侠情缘手游》发行制作人荣蒋飞、主策赵默君接受了媒体的采访,针对《剑侠情缘
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1月5日,《剑侠情缘手游》年度江湖盛典“缘聚江湖”在乌镇召开,全新资料片也同期开放。在活动期间,《剑侠情缘手游》发行制作人荣蒋飞、主策赵默君接受了媒体的采访,针对《剑侠情缘手游》接下来最新的资料片和2017年的规划进行了解答。
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一分钟看懂《剑侠情缘手游》规划:
1、未来将继续强化社交和情缘相关玩法,例如推出竖屏聊天功能等,并会努力将线上和线下社交打通,让玩家真正从陌生人结为挚友乃至情缘;
2、《剑侠情缘手游》会继续强化自身定位、保持快速的更新迭代,并围绕版本内容等方面强化品牌,从而面对市场的激烈竞争;
3、影游联动的相关内容正在规划中,是否在游戏中加入AR、VR技术还在观望;
4、后面会考虑开放更多的基于跨服形式的PVP活动。
详解游戏社交设计理念,将进一步强化社交和情缘玩法
问:未来腾讯在整体运营上是否会给大家带来更大的惊喜?
荣蒋飞:《剑侠情缘》我们希望打造一个整体的品牌,在这个品牌下会很多产品的延续,《剑侠情缘手游》是我们的一个“重头炮”。我们贯彻的一个理念就是给玩家的一些爱,或者是围绕社交做一些关于爱的话题。这一块才是我们接下来,或者是要多年一直要坚持的东西。
接下来我们会强化我们的社交,强化我们的情缘。并且在未来的过程当中,我们也有一个大品牌的战略,根据这个战略我们也会有很多线下的活动,邀请很多玩家过来,参加一个玩家的狂欢。
师徒系统
我们接下来的整个运营策略是围绕玩家来做的很多这样的一些打法。我们认为这才是我们《剑侠情缘》的一个命脉,真正的可以把我们的爱贯彻到我们的产品当中,每次活动都用心打造这份爱,相信玩家可以感受到。我们现在成绩非常稳定,与此也是息息相关的。
问:《剑侠情缘手游》目前社交氛围相当好,这是怎么做到的?未来又会怎样的优化?
赵默君:谈到社交,从《剑侠情缘手游》刚刚开始立项的是我们就把社交作为首要去解决和试图去打造好的目标。至于我们如何做到,从我们研发设计的角度来看,我们主要是抓住了几个点:
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