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《漫威蜘蛛侠重制版》评测8.6分 进化的小虫

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2022-08-26 08:16 人气 | 查看所有评论

导语:能力越大,责任越大 这是蜘蛛侠的开始,也是贯穿其整个超英生涯的一句话,《漫威蜘蛛侠》这款游戏也将其作为支撑整款游戏的灵魂,将蜘蛛侠气质的精髓展现的淋漓尽致尽管游戏内全程都没有提到过这句话。 也正是凭借着这种将原汁原味的蜘蛛侠气质,以及精良的

导语:能力越大,责任越大 这是蜘蛛侠的开始,也是贯穿其整个超英生涯的一句话,《漫威蜘蛛侠》这款游戏也将其作为支撑整款游戏的灵魂,将蜘蛛侠气质的精髓展现的淋漓尽致尽管游戏内全程都没有提到过这句话。 也正是凭借着这种将原汁原味的蜘蛛侠气质,以及精良的

  能力越大,责任越大”
 
  这是蜘蛛侠的开始,也是贯穿其整个超英生涯的一句话,《漫威蜘蛛侠》这款游戏也将其作为支撑整款游戏的灵魂,将蜘蛛侠气质的精髓展现的淋漓尽致——尽管游戏内全程都没有提到过这句话。
 
  也正是凭借着这种将原汁原味的蜘蛛侠气质,以及精良的游戏制作,《漫威蜘蛛侠》成为了市面上最好的超级英雄游戏之一。
  
  如今,《漫威蜘蛛侠》在PC平台上也迎来了高清重制,更多的蜘蛛侠粉丝可以领略到这款游戏的魅力了。
 
  令人满意的升级
 
  众所周知,主机可以获得最稳定的游戏体验,但要说飙游戏性能,还是要看PC。
 
  终于,如今你可以在《漫威蜘蛛侠:重制版》(下简称重制版)中随意摆弄画面参数了。从帧率、刷新率等影响流畅度的内容,到纹理、阴影、环境光等提升游戏观感的选项该有的都有。如果你的电脑配置足够高,重制版同样支持了光追,并且有不限帧率的选项。(注:媒体评测版的游戏暂不支持AMD显卡的光追,根据索尼官方的说法,他们正在和AMD协同,加紧推进此事。)
 《漫威蜘蛛侠重制版》评测8.6分 进化的小虫《漫威蜘蛛侠重制版》评测8.6分 进化的小虫
  上图为开启了光追的玻璃反射效果,还是可以看出明显区别的(图片画质有所压缩,不代表正式游戏画面)
 
  如果你的显示设备为“带鱼屏”,重制版也提供了支持,官方资料显示,其支持的屏幕比例包含16:9、16:10、21:9、32:9、48:9这五种比例的屏幕。
 
  丰富的性能选项,带来的是游戏画面的进一步提升,其中光影表现尤为亮眼。室外自然光显得更加柔和,让我操控蜘蛛侠穿梭于楼宇之间时,有了更舒适的体验。角色的面部阴影也更加合理,光达到头发上也显得更加自然。
 
  由YouTube博主“Cycu1”制作的对比图,可以看出PC版画面表现更好一些
 
  重制版在优化上做的也还算不错,我自用的RTX 2060的电脑可开启“全高”画质稳定游玩(最高画质为“非常高”)。但值得注意的是,我在游玩过程中有少数场景还是出现了卡顿、音画不同步的情况,虽不影响游戏正常游玩,但突然来这么一下还算是有点别扭的。
 
  如果你的电脑配置允许你用SSD玩游戏,那么读盘速度也有着很明显的提升,不过上面这种有趣的读盘动画就看不到了
 
  其次,重制版对于DualSense手柄的适配同样让我感到十分惊艳。
 
  从结论来说,DualSense手柄那些独有的特性,在重制版中得以充分发挥,重制版毫无疑问是支持DualSense手柄游戏中的第一梯队。游戏中应用最多、也是最契合DualSense手柄特性的,莫过于蜘蛛侠独特的移动手段——摆荡系统。
 
  对自适应扳机的优良适配,让我穿梭楼宇时的每一次“吐丝”,都有了更强的发射感;摆荡过程中更加细腻的震动体验,也尽力的模拟了蜘蛛侠破空而过时的体感——DualSense手柄强大的功能,为我扮演蜘蛛侠的过程,赋予了一层体感上的沉浸感。
 
  而游戏中的一个小游戏,则让我感受到了制作组对于适配DualSense手柄的执著。此玩法下,玩家可以操控小小的蜘蛛机器人来代替蜘蛛侠完成一些目标,其前脚每一次落地,手柄都有一个细腻的震动反馈,这让我想起初次游玩PS5自带的《宇宙机器人》时,Astro Bot每走一步都精准传递到我手掌中的那种惊喜感。
 
  当然,游戏同样支持键鼠操作,只不过官方给出的默认键位用起来并不算十分舒适。不过键鼠是支持随意改键的,玩家大可以摸索出一个更加适合自己的操作方式。
 
  不可否认,重制版方方面面的升级都很不错,但也必须要强调的是:尽管重制版直接包括了《漫威蜘蛛侠》本体及DLC“不夜城”的所有内容,但对于已经在PS4上玩过一遍的老玩家来说,除了游戏体验上的提升,重制版并没有带来什么新东西。
 
  不夜城讲了蜘蛛侠和三个女人的故事
 
  它为什么是最棒的超英游戏之一?
 
  超级英雄游戏并不好做。
 
  我曾一度以为超级英雄题材与游戏的契合度很高,但游戏行业这么多年走过来,好玩的超级英雄游戏依旧屈指可数。而《漫威蜘蛛侠》能够脱颖而出, 自然是因为其有一些独特的魅力。关于这点,我们之前的评测中也有详细的说明。(点击查看《漫威蜘蛛侠》游民评测)
 
  而当我时隔近四年,再次于曼哈顿穿梭时,不得不再次感叹《漫威蜘蛛侠》那对于“扮演蜘蛛侠”这件事的极致打磨。
 
  游戏亲民的操作系统,配合流畅的运镜,让近乎所有玩家都能轻松的在滑铲、翻身、跳跃、旋转、发射蛛丝的过程中,打出华丽的,蜘蛛侠式的战斗;而蛛网装置则充分贯彻了其“不杀”的原则,在某些战斗中你甚至可以一拳不出便逮捕所有敌人。等等玩法层面的设计,将蜘蛛侠的特性展现的活灵活现。
 《漫威蜘蛛侠重制版》评测8.6分 进化的小虫
  而游戏对于蜘蛛侠的形象刻画更是不遗余力,蜘蛛侠最大的魅力,我认为就是在于其非常“亲民”,而《漫威蜘蛛侠》中的蜘蛛侠很好地贯彻了这一点,其出场就是已经打击犯罪很多年“老油子”,但超级英雄的生活并没有给他带来什么好处,反倒是平添了不少困扰。
 
  比如因为维护治安需要大量时间,导致其没有正经工作,收入非常有限;因为对于超级英雄的理解出现分歧,与恋人MJ分手,每天都在为自己的情感生活而苦恼;丝毫不敢对至亲梅姨提及自己现在一团糟的生活状态,拿了梅姨的钱还会异常羞愧——除了有超能力外,这个蜘蛛侠像极了坐在屏幕前玩游戏的我。
 
  游戏中彼得已经和MJ分手六个月
 
  不可否认,《漫威蜘蛛侠》确实有一些缺点,就比如粗暴堆砌的开放世界,但制作组对于蜘蛛侠那大师级的理解,很微妙的抹去了不少缺点所带来的负反馈,最终给玩家呈现了一场30小时左右的优秀爆米花,让自己成为蜘蛛侠粉丝不得不玩的游戏。
 
  总评:
 
  《漫威蜘蛛侠:重制版》针对PC平台有着令人满意的升级,进化后的画面让游戏表现更加柔和自然。对于DualSense手柄适配则到了一个令人感到惊艳的地步,细腻的震动反馈与自适应扳机的应用,让游戏的体验更上一层楼。但除了性能升级,重制版并没有加入更多的新游戏内容,游戏公式化的开放世界依旧略显枯燥。但毫无疑问,这款游戏依旧是市面上最值得一玩的超级英雄游戏之一,更是蜘蛛侠粉丝不可错过的游戏。

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