全面征服评测:这是我玩过的最疯狂的第三人称射击游戏(3)
导语:导语:以小搏大的精神在《Vanquish》被发扬光大, 不断变化形态的巨型头目是本作最大亮点,除了少数几关头目是标准的人类型态,其余头目几乎都比玩家大上数十倍,徒手拆钢弹不是遥不可及的传说,你就是那个以一己之
导语:以小搏大的精神在《Vanquish》被发扬光大, 不断变化形态的巨型头目是本作最大亮点,除了少数几关头目是标准的人类型态,其余头目几乎都比玩家大上数十倍,徒手拆钢弹不是遥不可及的传说,你就是那个以一己之力打爆
以小搏大的精神在《Vanquish》被发扬光大,不断变化形态的巨型头目是本作最大亮点,除了少数几关头目是标准的人类型态,其余头目几乎都比玩家大上数十倍,徒手拆钢弹不是遥不可及的传说,你就是那个以一己之力打爆整艘行动要塞的超级士兵!对上体格的差距,我们唯一优势剩下速度与头脑,头目们虽然各个表现强悍,但不会有如同打不死小强的超常生命力,对着弱点猛轰可在三分钟内收掉一只头目,相对地被普通难度以上头目正面攻击一次,通常会立即进入濒死模式(也有可能直接死亡),最后只能透过系统自动开启的AR模式狼狈撤退,等到生命值恢复,继续挑战不是你死就是我亡的头目殊死战。
平台上方有机枪压制射击,下方有双足载具坚守防线,敌军比我军聪明多了。
狙击枪对中型机械人造成的伤害有限,火箭发射器比较适合对付它们。
会转换为人型与机械型态的攻城兵器 Argus ,是前期登场的巨型头目。
隐形、放电、一刀两断的锋利手刃,如同死神收割生命的 Crystal Viper 。
二打一很不公平,更不用说对方穿着跟你拥有相同能力的强化战斗服。
诚意十足的移植作品,但仍存在美中不足之处
作为一款时隔七年移植到 PC 平台的作品,《Vanquish》提供 4K 解析度超高画质,不限帧数的顺畅画面,再加上五百台币亲民售价,马上就在 Steam 平台获得极度好评优秀成绩。纯粹以游戏性来看,本作是款中等偏佳的第三人称射击游戏,尽管在单人战役表现不俗,多数玩家在破关一轮后,就没有继续游玩的动力,主要原因是不支援多人连线模式、道具蒐集要素单调、以及关卡变化度不足,当然也不能保证释出多人连线模式就能让游戏变得更耐玩(看向 PC 平台《Call of Duty》系列),不过能够保证的是破完单人战役的玩家可以有其他享受这款游戏的方式,而非进入挑战模式重复挑战已经通关过的关卡。
列车追逐战是笔者最喜爱的关卡,敌人会从 360 度全方位袭击我军。
位于即将崩塌的大墙,想要活命的唯一方式只有高速滑行到终点。
坚不可摧的行动要塞,要不是有主角威能,美军早就在此处全军覆没了。
废土末世风格浓厚的机械人设计,不仅会喷火还会用钻头捅人。
破关后解锁最狂的神难难度,想要自虐的玩家可以尝试挑战。
优缺点总整理
优点:
+装备强化反应战斗服,进行高速滑行转移阵地,启动AR模式进行精准射击。
+武器种类多样,可随玩家喜好自由搭配三把枪械,近距远程枪械应有尽有。
+故事剧情节奏进展快速,过场动画品质优异,如同欣赏好莱坞动作爽片。
+睽违七年,终于从家机平台移植到 PC 平台,系统优化根本堪称业界良心。
缺点:
-注重单人战役,挑战模式无新意,不支援多人连线模式,重复游玩价值低。
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