《重力反转》游戏详细评测 德雷克虐杀兽人(3)
导语:总体来说,游戏画面的优点在于非常优秀的物理特效(在失重和超重情况下不同程度的力反馈,枪械的后坐力表现,真实人物运动轨迹和不同受力反应,比如说敌人在翻越掩体时中弹死亡会产生超过10种以上的不同死亡姿势。
总体来说,游戏画面的优点在于非常优秀的物理特效(在失重和超重情况下不同程度的力反馈,枪械的后坐力表现,真实人物运动轨迹和不同受力反应,比如说敌人在翻越掩体时中弹死亡会产生超过10种以上的不同死亡姿势。
但是有的时候又会感觉很奇葩,像好基友行动时仿佛在空中漂浮,射杀失重悬浮敌人时感觉不到丝毫射击手感等)以及绚丽的光影效果(主人公同时拥有多种改变重力和时间的超能力,失重超重,冻结或是时光倒转等不同能力下游戏能表现出不同特点的效果,非常具有科幻感)。
缺点就不再累述,游戏细节表现先不说,好歹你把粒子微尘特效升级到近五年的程度上吧......
游戏音乐音效
音乐方面也是毫无亮点,聒噪的枪声掩盖了本来就不优秀的游戏音乐(游戏中目前出现的枪声基本上就是突突突这种毫无营养的查水表声而且枪械种类非常少),糟糕的打击感(上面说过的枪械后坐力并不等于打击感)再一次让我对这个游戏的音乐效方面降低评分。
而除了垃圾的爆炸画面之外,让人难以忍受的是更垃圾的爆炸音效。最后再加上毫无亮点的游戏人物配音,最后我只能关掉游戏音乐单曲循环“你存在,我深深地脑海里......”
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