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触控科技CEO陈昊芝:H5变现等于广告售卖变现

编辑:瑞安网 来源:265G产业频道 发表时间:2015-12-17 10:49 人气 | 查看所有评论

导语:北京触控科技有限公司首席执行官陈昊芝在2015年度中国游戏产业年会(CGIAC)接受了媒体的群访,以下是他给出媒体的回答:

265G报道/北京触控科技有限公司首席执行官陈昊芝在2015年度中国游戏产业年会(CGIAC)接受了媒体的群访,以下是他给出媒体的回答:

触控科技CEO陈昊芝:H5变现等于广告售卖变现

今年年初您在微信上说2015年是触控的大年,眼看还有十五六天今年就过去了,您觉得今年过得怎么样?

陈昊芝:7月9号触控公司上市,对我们来说是一个惊喜,表现到今年为止超过我们预料。第二是我们的畅思广告在今年年底完成独立融资,超过一亿人民币以上。

第三个是我们今年在产品研发上比预期的要完,可能到2016年Q1车神等产品上线,还有《合金弹头》这些产品明年也会上线。

触控这边对H5一年的看法是怎样的?

陈昊芝:手机页游包括了H5游戏,手机页游今年的发展速度比我们预期的要慢。

我们发现现在更多CP关注到手机页游市场,这是我们看到最大的变化。

到腾讯这种平台对于H5和手机游的支持力度足够积极,包括我们也期待未来手机Q或者微信也能支持手机页游,今天所有的从业者会看到更大的市场。

大会上飞鱼有一款产品过四十万,您认为Q1的产品能不能达到这个程度呢?

陈昊芝:游戏变现已经变成重要渠道了,我们看到一款游戏可能有两千万的广告收益,这是很好的变现渠道。

明年带IP的或者内容量越来越丰富的H5游戏会进入这个市场,收入还可以有更大的期待,所以五百万不是上限。

现在有的已经把一些流量资源等同于广告资源进行变现,今天用H5变现还是用广告售卖变现没有太大的区别。

现在触控有合作另一款游戏,在合作过程中是想着继续升华还是会选择之前的合作伙伴?《武动乾坤》这款游戏是怎样一款游戏?

陈昊芝:大家都知道,作为发行的角色而言,实际上是天使和魔鬼的结合体,跟CP合作,如果合作过程不顺利,对CP是百分之百的概率,他很痛苦,如果很顺利对CP也是百分之百的概率。

去年我们跟上市公司完成了资产重组,到今天为止触控做的还是很直接的。另外,触控也看到了,我们现在每年还有两千万的收入,同时我也看到触控的团队很靠谱,一款产品需要好的团队和好的节奏。

《武动乾坤》并不是市场上流行的一些,为什么我们会打这款产品?因为市场细分,对很多玩家来说会不会玩这么重度或者越来越消耗时长的VRPG,像今年年初也有拿到了好的成绩,意味着用户忠诚度越来越高的同时对产品要求也越来越细分。

比如说内容植入的二代卡牌,其实还有很大的机会,明年我们的确会有一款目前国内只有一家中国的厂商拿到授权的IP,就是死神IP。

明年会有重度的产品上市,这其实也是有对应关系的。从明年开始,所有的游戏,无论是发行还是研发,对于细分领域都要逐一去攻破或者获取资本,所以说这是我们对这个产品的态度。

今年底跟年初比起来,你觉得全年手游市场的变化最深刻的是哪一点?你说在转和变,往平台这一块是不是你最想做的事情?

陈昊芝:今年整个行业都在说一个问题,今年一喜一忧,喜是说整个市场还在快速增长。

喜的是从今年开始我们这个市场到500亿的市场还有3-4倍的空间,这是从业者的荣幸和值得骄傲的事情。

忧的是2015年大家压力越来越大,包括腾讯的强势精品化,给所有的CP和发行上了一课,今天如果运营一款强势的产品,不单纯有好IP、研发团队和市场就可以,今天综合的能力要求越来越高,包括社交和对用户交互的运营能力,包括产品直接的组合搭配等等。

网易、腾讯的确给整个行业压力,但是这些压力是所有人应该承担的,因为我们在成熟过程中,你应该看到这些大的价值。

您说触控是围绕游戏产业链建立的公司,有游戏、教育和广告,能不能评价一下触控2015年哪一块做的比较好,哪块不够好,在这个产业链上有没有创新的发展?

陈昊芝:你刚才也问到我们自己的定位是什么,我们希望触控是向平台化发展的企业,如果2015年声音比较少的话,我们在游戏发行业务本身和研发的声音比较少,这是不应该的,这本来是我们进入到市场里面最耀眼的一块业务。

但是其实像我前面讲到的,2015年对游戏触控业务是一个积累,这跟今天市场上包括游族、昆仑时代开始,我们其实是在一个积累,这个积累是必要的。

第二块是今年畅思广告的发展是超预期的。包括大家想得到的,今年比较耀眼的产品都是我们做的,包括《龙门客栈》和《苍穹变》、《花千骨》,包括《冒险挖矿》,几乎市场上的耀眼产品都是我们做的,我们也完成了第一轮资本化的改造。

在2015年游戏业务是一个沉淀期,我们的引擎、广告和海外业务是一个发展期。

请您详细为我们讲解一下你们的《捕鱼4》吗?另外能详细介绍一下《死神》吗?

陈昊芝:《捕鱼4》一个月后会更新,不会同步上线,因为要具备更好的网络端的研发。包括腾讯有一款产品叫《捕鱼达人3D》,这个产品类似于PVP,这在过去PC上比较普及了。和过去《捕鱼》的休闲玩法,完全是自己的娱乐时间和休闲时间的消耗,已经变成另外一种状态了。

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