龙图游戏晁越:游戏被发行签约后该做什么
导语:龙图游戏运营总监晁越曾做过十年左右的游戏研发工作,他表示产品在被签约后,其实还有很多重要的工作要去完成,特别是一些产品需要从多个方面去调整,甚至需要大动筋骨。
如果你是一个游戏CP,你的产品被大发行看重,产品在顺利签约之后你会去做什么?喘口气?放天假?去庆祝?龙图游戏运营总监晁越曾做过十年左右的游戏研发工作,他表示产品在被签约后,其实还有很多重要的工作要去完成,特别是一些产品需要从多个方面去调整,甚至需要大动筋骨。
晁越认为,最近这几年看到的许多产品,都有非常大需要调整的内容,甚至是伤筋动骨的,有的是商业化准备不足,有的是产品在玩法和结合点上不突出,有的是玩法非常有风险。他们的风险性发行公司都会看到。
产品为何需要调整?
有些朋友会问,说奇怪,一个立项上面都感觉是有风险的产品,会不会发行公司还会带,这个是客观情况。因为我们现在很多大的发行公司里边,都有很多产品。瞧起来很有风险,这主要是因为几个原因:
第一,他在立项的阶段。其实可能就不会把一个项目的重担完全提炼出来,他可能说话都不动人。
第二,在投放阶段,就是这个游戏的重点,有没有在这个市场的发展的趋势上,其实是个更加重要问题。
第三,市场上有很多CP去找发行,对于CP和发行公司来说,他的诉求会不太一样。
我举个不恰当的例子,比如说CP和发行公司签的一些协议,他可能就系统在项目里边能够很快的上去。而发行呢,其实大家都知道,我们要对市场营销负责任。其实现在游戏公司赚谁的前,真实用户所带来的价值,这部分价值才是纯利。
最后怎么办呢,我给大家建议,就是有一些人见到你说,这个发行不错,你去把UI、UE改一下,这种发行如果找到你,你可以考虑放弃。
如果他拿到你产品看,说你这个产品核心还是很不错。我只能说,因为其实最容易的部分,理论上来说还是商业化的路子。可能有一些发行公司,因为之前做业务,有很长时间的耕耘。所以这部分他们可能会有限对你提出要求。我觉得有可能,如果你对你自己的非常自信,这种发行可能是你的首选。
哪些情况需要调整?
从几个维度来讲,有些产品其实不调必死:比如你自己本身对整个产品,系统结构和玩法吃得不太透。其实大部分游戏都是积累了很多年,这个游戏的核心是什么。怎么样让这个核心能够成为一个迎合市场的发展。很多人在里面增加了一些微创新,这些微创新非常的致命,因为它万一是这个玩法核心相悖呢。
如果在游戏结构上有问题,不调整也肯定会出问题。还有一个就是项目特点不是说特别明显,你这个游戏到底怎么卖。如果这块不是很明确,尤其是你的风格,没有一种风格,虽然让我们看得很不错。这个时候你要想爆款,那是不可能。
另一个就是你的经济模式很奇怪,当然手机能好一点。所以很多人会通过活动,投放,养成,以及一些商业化调整,会认为和手机体系是有关联性的。这个是另外一回事,就是体系是体系,结构是结构。
居安思危,在你的产品被代理之后,一定要与发行商多沟通,为游戏找到一条正确的路,才有可能成功。
温馨提示更多游戏行业数据,产业资讯,热辣八卦,请猛戳http://biz.265g.com/- 潘石屹现身奇快网络体验游戏 或将投资智能产品领域2015年04月12日
- 陌陌CEO唐岩:痞子英雄的创业历程2015年04月12日
- 孙寿山:即将颁布手游管理新政 审批将分类管理2015年04月12日
- 盛大游戏张蓥锋:端游大厂在手游时代的优势2015年04月12日
- 腾讯程武谈互动娱乐新生态:“连接”与“突破”2015年04月12日
- 巨人网络纪学锋:端游企业的移动互联网变革之路2015年04月12日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢