您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 网络游戏 > 人物专访 > 正文返回列表页

索尼总裁吉田修平:游戏业不应该总是重复成功经验

编辑:瑞安网 来源:游迅网 发表时间:2015-04-06 22:37 人气 | 查看所有评论

导语:索尼全球工作室的总裁吉田修平认为,目前游戏行业不应该再以为的重复成功经验,而应该创造出更多有个性,有特色的内容。

索尼全球工作室的总裁吉田修平认为,目前游戏行业不应该再以为的重复成功经验,而应该创造出更多有个性,有特色的内容。

索尼总裁吉田修平:游戏业不应该总是重复成功经验

在日前的采访中,吉田修平表示:“这个行业现在关注的范围太窄了。我们还能做出一些真正有意思的新项目吗?这是一个疑问。”

根据NPD最新数据,在2014年间,在美国只有两款销量最好的游戏是新IP(分别是《命运》和《看门狗》),一款是科幻FPS游戏,另一款是开放世界动作游戏。排在销量榜单前十位的其他游戏有《疯狂橄榄球》、《NBA》、《FIFA》系列,有《侠盗飞车》、《任天堂明星大乱斗》、《我的世界》和两款《使命召唤》游戏,它们不是“年货”就是闻名已久的旧作。

作为一家在制作第一方游戏的同时也支持第三方游戏的厂商,索尼在为招牌大作开发续作和周边游戏的同时,也一直在扶持像《旅程》、《黑白世界》、《剪刀王子》和《暴雨》这样的优秀独立作品。

在2012年,索尼推出的风格特殊的动物生存游戏《东京丛林》曾经创造过23.1万套销量的好成绩。该作的制作人在当时表示:“如果没有索尼的支持,我永远也做不了这款游戏。他们就像在做天使投资,这是游戏行业从未见过的好事。”

更多火爆游戏试玩猛击>>>http://hao.265g.com/54/

索尼总裁吉田修平:游戏业不应该总是重复成功经验

温馨提示更多游戏行业数据,产业资讯,热辣八卦,请猛戳http://biz.265g.com/

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢