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专访菲音黄凯:产品质量是关键

编辑:瑞安网 来源:新闻媒体 发表时间:2014-02-05 04:35 人气 | 查看所有评论

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  11月5日至7日,第四届原创网页游戏高峰论坛在三亚举行,在此次高峰论坛上众多行业大佬分享了众多成功的经验,766记者采访到了广州菲音CEO黄凯先生,以下请看详细报道。

专访菲音黄凯:产品质量是关键

  766记者:我们知道菲音已经赴港上市,您能为我们解析下上市以后的具体情况吗?

  黄凯:我觉得这要从两个方面讲:1.从市场上来讲,我们做页游这么多年,这次上市得到了整个资本市场的认可,而且我们在香港的整个市场认知度比较高,在中国页游业起到了一个好头

  2.从我们公司来讲,我们从08年至今一直都在页游界独领风骚,上市之后肯定会有更多人才慕名来到我们公司,对于业务来讲我们之后肯定会研发出更多更给力的产品展示在大众面前。

  766记者:在运营来讲目前市场上主要有三巨头,菲音在这方面主要扮演怎样的角色?

  黄凯:我们整个集团是集运营和研发于一体的公司,相对于其他公司,在业务互补这方面我们呢主要还是把重点放在研发精品上面。

  766记者:菲音上市在业内造成很大的影响,相对于那些还没上市的公司你有啥建议要对他们说的吗?

  黄凯:菲音整个历程都是实打实的走过来,而其他某些公司则经常大起大落,所以要保证公司的稳定发展,一个领头人是关键。其次就是人才,对我们这种类型的公司来说人才绝对是第一生命线,所以在这方面请大家一定要重视。

  766记者:最近手游十分火热,有人认为页游增长缓慢并开始走下坡路了,您对这个有啥看法?

  黄凯:从数字市场来讲页游还是按一定的市场增长率在增长,相比客户端的成长率来说页游在同一时间段会更高。我觉得早些年页游从200%到80%再到50%,这是行业发展的一个大概情况。今年页游的增长率应该还有30%,所以增长不会很缓慢。

  去年的手机游戏特别的火热,大家自然而然就把目光聚焦于手机游戏上,反而淡化了页游。当手机游戏从蓝海成为红海,我认为这种情况其实是给页游研发商提供了更好的机会。

  766记者:上市之后公司的后续产品计划是什么?主要的产品类型以什么为主?

  黄凯:我们现在主要做页游和手游这两块,在页游方面我们每年都会推出7到8款游戏,页游这方面主要以RPG为主,还会试足跑马格斗之类的游戏。

  同时在手游方面我们也做了很多尝试,我们在每年都会研发出2到3款手机游戏。类型主要还是以策略和rpg为主

  766记者:菲音作为一家老牌研发型公司,您认为怎么样使产品在市场上拥有竞争力呢?

  黄凯:我认为黑猫白猫都是好猫,无论你研发什么产品,只要你注重质量将游戏研发到极致都是很不错的。

  766记者:现在的页游市场面临着研发周期增长和研发成本的提高的种种问题,对于这个情况,您是怎么看的?

  黄凯:游戏的生命周期短我觉得是相对的来讲的,第二个随着游戏的研发能力和水平的提升,那么这个游戏生命周期往后会慢慢变长的,第三个我觉得在整个行业里很多团队的制作水平略差,导致他们产品的生命周期都不太长。所以我觉得游戏的生命周期最主要的还是看一款产品的质量。

  766记者:现在好多游戏都是号称研发成本在500万至1000万级别的,你对这个怎么看?

  黄凯:正因为这个行业发展到一定程度了,要想延长生命周期我们就要做出更精美的一款游戏。我跟我们团队的要求是做游戏不用太着急,我们重在研发精品,速度倒是其次。

  766记者:包括菲音在内还有很多厂商都有提出一个轻游戏的概念,您对这个有什么看法?

  黄凯:轻游戏的概念就是让客户玩起来简单易上手,足够碎片化,同时轻游戏还不需要很大的客户端。我们做的产品要想立足于市场上,那就必须符合用户需求。

看完之后应该觉得?

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