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《剑网3》郭炜炜专访:血战天策资料片解析(4)

编辑:瑞安网 来源:新闻媒体 发表时间:2014-02-05 04:27 人气 | 查看所有评论

导语:(全新社交系统界面图) 766记者:《剑网3》这次在社交体验上加入了哪些新的元素? 郭炜炜 :从本质上来说,所有网络游戏都是一个虚拟社区,如果一个玩家在网游中找不到朋友就很容易流失。我们会在血战天策资料片大幅

《剑网3》郭炜炜专访:血战天策资料片解析

(全新社交系统界面图)

  766记者:《剑网3》这次在社交体验上加入了哪些新的元素?

  郭炜炜:从本质上来说,所有网络游戏都是一个虚拟社区,如果一个玩家在网游中找不到朋友就很容易流失。我们会在“血战天策”资料片大幅革新游戏的社交体验,不仅会加入在体验服测试的“同城交友”玩法,还有此前未曝光的“好友排名”“组队帮助”系统。其中“好友排名”会在玩家好友列表的基础上开放PVE/PVP/休闲类三大块排行榜,让玩家收获更多荣誉感。而“组队帮助”系统则是面向广大新人的实用系统,当玩家接到一个难度较高的副本任务时,系统会自动检索同任务玩家进行推荐,玩家可以直接互加好友,并一起做任务。

  766记者:说一个新人玩家比较关心的话题,《剑网3》今后会开放随机本和自动寻路吗?

  郭炜炜:《剑网3》不会开放随机本和自动寻路。因为“随机本”虽然在表面上看是一项很方便的系统,却是造成玩家散失社交体验的重要因素,有类似系统的游戏常常会出现打一天副本却没有一句聊天的情况,这对于《剑网3》来说是不能接受的。其实换个角度来思考,招募团队成员的过程也是交朋友的过程,所以我们的“组队帮助”系统只是精确了选择范围,但不会再进一步自动化。另外“自动寻路”也是类似的情况,什么都靠系统去完成会让游戏变得枯燥和乏味,这是我们不希望看到的。

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