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《剑网3》郭炜炜专访:血战天策资料片解析(2)

编辑:瑞安网 来源:新闻媒体 发表时间:2014-02-05 04:27 人气 | 查看所有评论

导语:766记者:少侠体型只有少林和丐帮2个门派吗?以后会补完其他门派吗? 郭炜炜 :为了让玩家能获得比较完善的游戏体验,我们集中了资源做出了首批2个门派的少侠体型,其他门派会在今后的版本更新中进行补完,在这里可以

  766记者:“少侠体型”只有少林和丐帮2个门派吗?以后会补完其他门派吗?

  郭炜炜:为了让玩家能获得比较完善的游戏体验,我们集中了资源做出了首批2个门派的少侠体型,其他门派会在今后的版本更新中进行补完,在这里可以提前透露一下:“《剑网3》少侠补完计划”在不久的将来会有特大惊喜。

《剑网3》郭炜炜专访:血战天策资料片解析

(少侠实拍截图)

《剑网3》郭炜炜专访:血战天策资料片解析

(少侠动作表现)

  766记者:我们知道“血战天策”新增了直城门和同名副本血战天策,能介绍下这两个副本跟以往相比有什么革新之处吗?

《剑网3》郭炜炜专访:血战天策资料片解析

(新副本场景)

  郭炜炜:两个副本在设计时都突破了“组团打Boss”的惯性思维,更加重视整个关卡过程的体验,并融合了大唐和大燕两军交战的背景。比如“直城门”是一个潜入关卡,直冲正门会被弓手压制,但可以依靠地形掩护翻墙进城。而“血战天策”作为一个大型团队本,加入了更多即时战略的元素,击杀BOSS不再是第一目标,玩家牵制敌方并促成每次战役的胜利就能通关:比如利用箭塔和滚石协助天策守城,在马上与追击的敌人展开机动战等等。

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