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在诞生20余年后 射击游戏的边界究竟在哪里?(5)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-11-15 07:03 人气 | 查看所有评论

导语:导语:《军团要塞》最大的意义是,它突破了传统竞技射击游戏死斗、占点、抢旗这些传统玩法,给这个古老的游戏品类带来了新的思路。在这款游戏中,玩家之间的区别不是由枪械造成的,而是职业,游戏通过需要不同职业

导语:《军团要塞》最大的意义是,它突破了传统竞技射击游戏死斗、占点、抢旗这些传统玩法,给这个古老的游戏品类带来了新的思路。在这款游戏中,玩家之间的区别不是由枪械造成的,而是职业,游戏通过需要不同职业的玩家

  《军团要塞》最大的意义是,它突破了传统竞技射击游戏死斗、占点、抢旗这些传统玩法,给这个古老的游戏品类带来了新的思路。在这款游戏中,玩家之间的区别不是由枪械造成的,而是职业,游戏通过需要不同职业的玩家紧密配合的战斗思路和新奇的推车玩法影响了后来的众多游戏,比如《枪火游侠》。

在诞生20余年后 射击游戏的边界究竟在哪里?

  毫无疑问,由Hi-RezStudios开发的《枪火游戏》受到了不少《军团要塞》的影响(事实上,这款游戏中还存在《军团要塞2》的授权皮肤),不过在玩法上,它要比这个前辈更进一步。在这款游戏中,玩家可以选择坦克、突进、输出和防御四大类共30余个英雄,这些英雄各自拥有完全不同的定位和神奇的技能。技能和英雄这些传统MOBA游戏中元素的引入给游戏增添了完全不同的乐趣,让游戏玩法发生了翻天覆地的变化。

  而在具体玩法上,《枪火游侠》和其同类型游戏都将推车和占点作为了主要模式,得益于其充满地形差的地图设计,游戏中的战斗要显得更加立体。这些新奇的元素再加上独特的卡牌设计,让玩家们能在游戏里实现更多个性化的玩法。

在诞生20余年后 射击游戏的边界究竟在哪里?

  英雄和技能是《枪火游侠》中的关键元素

  和传统的竞技性射击游戏比起来,这类游戏更加强调团队配合与策略性,因为英雄的存在和玩法的限制,枪法在游戏中的重要性被降低,队友之间配合的需求变高,再依赖不同的卡组和英雄独特的技能,一些前所未有的套路玩法得以出现在游戏中。

  从去年开始,随着《守望先锋》、《枪火游侠》、《为战而生》等诸多此类型游戏的出现,这种同时融合了MOBA与FPS玩法的聚合型游戏开始越来越多的出现在了我们面前。而随着这类游戏玩家群体的扩大,或许有朝一日,其也能和MOBA一样成为一种独立的热门游戏品类。

在诞生20余年后 射击游戏的边界究竟在哪里?

  对笔者来说,《枪火游侠》最大的优点是不断推出的新内容

  RPG和生存元素的引入

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