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金山隐现还是泡沫升起?中国手游产业观察记(4)

编辑:瑞安网 来源:新闻媒体 发表时间:2014-04-12 18:47 人气 | 查看所有评论

导语:四、未来会怎样? 在天马看来,关键词不外是四个:上市、并购、维持和死亡。 其中,创业公司接受收购是眼下的一个不错的选择。 如果一个公司有非常好的营收,比如日均流水千万,要考虑长远发展,可以选择上市融资。

  四、未来会怎样?

  在天马看来,关键词不外是四个:上市、并购、维持和死亡。

  其中,创业公司接受收购是眼下的一个不错的选择。

  如果一个公司有非常好的营收,比如日均流水千万,要考虑长远发展,可以选择上市融资。从整个行业来看,手游公司上市的概率比较小,目前大概仅有两三家具备条件,主要集中在第二世界中。因此,对于绝大多数公司而言,上市不是明智的选择。

  二、三世界的公司,大都具备一定的规模和实力,亟需快速扩大市场规模,单靠自主研发是远远跟不上形势发展,因而,大鱼吃小鱼,收购第四世界的公司,就成了不错 的选择。2013年的国内手游收购事件,很大一部分来自A股公司,以传统企业为主,目的为了炒作题材改善业绩,而2014年,新杀入市场的巨头也将出手并 购,目的在于洗牌,重整市场格局。第二世界的中国手游储备了7870万美金,势必也会通过并购来壮大公司的研发线。

  第四世界的佼佼者,除了选择被收购,还可以选择继续维持,因为市场整体看好,继续赚快钱的把握依然还有。但一些普通的开发者,命运可能就难料了。

  并购影响市场格局的主旋律

  2013年据不完全统计,有超过20家A股上市公司完成了22起游戏并购,其中14起涉及手游并购。

  2014年,第一季度刚刚结束,就发生了超过10起收购。

  显然,并购仍然是2014年的主旋律。

  天马预测,随着收购动作增多,通过收购手游公司转型或借壳上市的,今年上半年将逐渐接近饱和;第二、三世界通过收购调整布局的,也将会在下半年告一段落。

  大并购之后的路该怎么走?天马不是天师,看不了那么远,但是,凭着这些年产业观察的经验估计,接下来的节目,大伙就要齐齐上阵,八仙过海,各显神通,迎接更惨烈的市场大PK吧。

  因此,建议各位广积粮高筑墙,早练内功早屯兵。

来源:搜狐IT

 


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