《战锤:全面战争》吸血鬼开局+兵种评价+作战方法技巧图文攻略(5)
导语:石堆: 墓穴食尸鬼:比较一般,靠着毒性攻击可以勉强打过初级兵,专门去造也没必要,过会就有恶鬼了。 墓穴恶鬼:二级石堆出,吸血鬼核心兵种之一。破甲攻击,自带回血,移速50,毒性攻击,是个性价比较高的好兵种
石堆:
墓穴食尸鬼:比较一般,靠着毒性攻击可以勉强打过初级兵,专门去造也没必要,过会就有恶鬼了。
墓穴恶鬼:二级石堆出,吸血鬼核心兵种之一。破甲攻击,自带回血,移速50,毒性攻击,是个性价比较高的好兵种,配合蝠妖天地双鬼急速冲锋,英雄给个灵魂汲取秒对面英雄,打一波击溃流极为好用。论输出和荒坟大剑比差异不大,而且不怕骑兵。破甲攻击吊打各种骑兵步兵,比如对付帝国巨剑士等荒坟守卫不好对付的单位,圣杯骑士之类的一般高级骑兵也打不过他。
一般来说,AI不会全矛兵戟兵阵容,所以前中期打人类以他为主力也是没问题的,可以速出。但注意容易被反大型克制,单挑一队戟兵还是被虐的,特别是中期开始人类喜欢出戟兵,矮人也喜欢出屠夫,所以打硬仗最好还是和荒坟守卫搭配使用。不过一般买得到荒坟守卫的尸堆也能买到他,都买了就没问题了。
石冢缚灵:三级石堆出,条件略晚,无甲,攻防数值较低,人数比普通步兵少一半,但80%物抗,带恐惧和高破甲伤害还是使他有一定作用的,适合拖住敌人高甲高输出单位,还有接战前放在第一排吸收点远程伤害,但其实由于人数劣势硬打是打不过别人高级步兵的,低命中让他后期输出效率很一般,所以不宜作为主力(注意士气只有40,损失太多前记得拉出)。而且英雄的加强技能也没有很好加强幽灵单位的。附加的魔法攻击类型对于现版本吸血鬼意义不大。
由于前中期尸堆很难见到他,所以出场率不高。打低级兵其实效率还行,但没这机会。后期作战,特别是面对混沌,敌人输出高的话缚灵也是扛不住的,毕竟除了物抗,其他属性太低了。虽然将领可以放群回,但满编之间的战斗战线不短,群回效率难高,容易出现这边回了那边已经崩了....再加上战斗中还要施放别的魔法等因素,带荒坟操作难度会低很多。
Ps:魔法攻击类型是指造成的伤害可以无视敌人物理抗性(不是护甲,是属性栏里灰色盾牌的那个抗性),现有带物理抗性的单位就是吸血鬼的幽灵单位(和事务官女妖)、绿皮的蛮荒兽人单位与带物抗装备的将领。
- 《战锤:全面战争》吸血鬼全兵种评价图文解析2016年07月06日
- 《战锤:全面战争》部队经验等级及帝国队长心得2016年07月06日
- 《战锤:全面战争》伤害算法及护甲机制实测结果一览2016年07月05日
- 《战锤:全面战争》近战攻击个人观点分析2016年07月05日
- 《战锤:全面战争》矮人传说难度打法解析攻略2016年07月05日
- 《战锤:全面战争》更新后怨灵免伤能力提高心得2016年07月05日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢