《战锤:全面战争》吸血鬼开局+兵种评价+作战方法技巧图文攻略(10)
导语:传奇英雄技能评价: 曼弗雷德:第一排就不说了; 第二排,细心的玩家会发现,个人能力属性进攻上没有兽人加的多,防御上没有矮人和人类加的多,曼光头还会魔法,所以可以不考虑这排技能了,顶多点个饥渴; 第三排,吸
传奇英雄技能评价:
曼弗雷德:第一排就不说了;
第二排,细心的玩家会发现,个人能力属性进攻上没有兽人加的多,防御上没有矮人和人类加的多,曼光头还会魔法,所以可以不考虑这排技能了,顶多点个饥渴;
第三排,吸血鬼学其实还可以,但曼光头学法术的话当然是优先死亡学,吸血鬼学的话后期可以补上来,也可以自己带个亡灵法师;
第四排,死亡学魔法,建议学习;
第五排,
要点的话可以考虑优先黑暗契约,亡灵单位就缺士气。加骷髅等单位的冲锋和攻击不是人海战术的话就别加了。加蝙蝠和狼的攻击的那个技能也可以考虑。
二阶显然加复苏亡者这个技能。这两种兵是吸血鬼核心兵种。至于天鬼和惊惧兽主要是打击士气和打乱阵型,偷远程的,本身输出一般,所以技能点吃紧就别加了。加骑兵冲锋和命中的技能由于血骑士的出现现在点的收益也很高,看玩家选择。
第六排 战略技能 我觉得吸血鬼的战略技能是整个游戏里最好的战略技能了,可以多点。不过前中期不那么需要,可以晚点点。
一阶就能学补员加15%,人海自动流必点
二阶闪击战就不用说了,顺便说一句连腐化技能加的都是其他种族的一倍...
当然点出闪击战我觉得就够了,可以多留点加其它。
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