《枪火游侠》开放测试版本评测:借鉴的一百种方式(4)
导语:有一些英雄玩起来还是比较有新鲜感的,也存在不少有很强设计感的英雄。这些技能究竟是借鉴还是巧合的雷同,实际上还是需要一些权衡的,至少目前我没有看到一个跟闪光完全一致的英雄,也并没有很轻松的找到某个英雄
有一些英雄玩起来还是比较有新鲜感的,也存在不少有很强设计感的英雄。这些技能究竟是借鉴还是巧合的雷同,实际上还是需要一些权衡的,至少目前我没有看到一个跟“闪光”完全一致的英雄,也并没有很轻松的找到某个英雄的玩法完全跟某游戏中的英雄一致。按照游戏的英雄出售制来看,游戏的英雄更新周期还是很值得期待的,毕竟更多的新英雄意味着更多的盈利,平衡性这种东西,在目前的阶段,也没有人能够给出一个令人信服的数据来。
另外一个值得说的就是卡组系统。当你选择任何英雄时,系统都会提示你选择自己的卡组,每个英雄都会有初始的一套“经典”卡组,当你通过战利品宝箱获得了更多卡片,你可以自己组合卡组,而这些卡牌对应的都是各类被动强化技能,你可以通过搭配不同的卡组,来让你的英雄变得更加自定义。这个卡组倒是一个变相的天赋系统,至于在一款FPS游戏里出现这样的设定是好是坏,等待时间来告诉我们吧。
△绝大部分的卡牌都是需要你开战利品宝箱来获取的
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