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《仙剑奇侠传6》简单游戏评测:转自官方论坛

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-07-10 23:52 人气 | 查看所有评论

导语:《仙剑奇侠传6》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏,本作是《仙剑奇侠传》系列第八部作品。,游侠网

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游戏名称:仙剑奇侠传6
英文名称:Chinese Paladin 6
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:软星科技
发行公司:大宇资讯/畅游
游戏平台:XBOX One PC
语言版本:中文,英文
发售日期:2015-07-08

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【游戏介绍】
  《仙剑奇侠传6》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏,本作是《仙剑奇侠传》系列第八部作品。
  《仙剑奇侠传6》再次开启新的篇章,为仙剑注入并延续新的血液和仙剑灵魂。畅游和大宇的联手,让《仙剑奇侠传6》更加值得关注和期待。

【评测前言】
  仙剑系列从1995年首部作品发售至今,已有20年,7月8日,作为“20周年突破之作”的《仙剑奇侠传6》正式发售,引起国产单机圈子的轩然大波。
  经过完整的实际“考察”,对这次《仙剑奇侠传6》也有了比较客观了解,这次就从画面、音乐、系统、剧情、体验等方面比较全面地评测一下游戏。有很多优点,也有一些不足之处。

【游戏画面】较前作进步明显
  《仙剑6》的游戏界面并不是上市前曝光的评测版本,而是在青草的后面添加了人物。开场CG算是中规中矩,跟前段时间轩辕剑外传的华丽过场动画不同,仙剑6采用了水墨画风格的叙事方法。
进入游戏之后,在剧情前居然出现了一段很是精致的动画,令人有些意外的同时也不免有些小惊喜,看得出来还是花了一些心思的。

一、主要人物添加面部表情
  《仙剑6》中的对话不再是以前流行的2D小头像+文字,而是变成了当前主流的即时演算对话的形式。本作之中,人物对话时已经有了口型的配合和面部表情的变化,除了主角之外,一些重要配角也有。在剧情进行中,角色已经能够表现出喜怒哀乐和各种表情了,这大概也是取消2D小头像的原因,毕竟在对话框中存在2D头像时,很少会有人去仔细观看3D人物的表情变化。人物建模较前作也有提高,服饰纹理、面部精度等等,虽然仍待进一步加强,但相对此前作品来说算是大有进步。

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